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虚拟&混合现实>近眼显示 !AJ]j|@VBd vs6, 任务/系统示例图 q8ImrC.'^ 2l5KJlfj>k
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A-CUv[pM O3V.^_k; 波导模拟包括严格计算的子波长光栅结构效率 >"3>fche 定义和优化生成定制输出的多个光栅区域 @
\2#Dpr M`D$!BJr 说明:光源 uIMe ?*r!{3T ,u hY<{t.ws $\AEWFB 说明:波导 A>.2OC+ @tRMe64
#pdUJ2)yM T}7uew\v0< 说明:光栅 T@^]i& P%X-@0) nws"RcP+Z ezTZnutZ 说明:探测器 H^1gy=kdj *@V*~^V"J[ v[<Bjs\q5 GbU@BN+_ 结果:3D系统光线追迹 z 2/!m[U ;+pOP |P=
M,:Bl} u~Tg&0V30 结果:一个输出耦合光栅 #f'DEo<b #k5#j4!b U/qE4u1J6M /48 =UK 结果:4次优化的输出耦合光栅 #p
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+yt6(7V* 结果:优化输出一致性 yZ}d+7T} <M[U#Q~?~e nv5u%B^
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