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虚拟和混合现实>近眼显示 E9=a+l9 ]YF[W`2h ISy\g`d`C 任务/系统照明 E|!rapa bAIo5lr 高亮 GT|=Kx$; 6 /T_+K.k
-\mbrbG9H V\nQHzjF<6 波导中传播的非序列分析 XP
Nk#" 考虑波前像差的PSF和MTF计算 L&td4`2y k(>hboR5n 说明:光源 nK*$P +[R j(Tt-a("z
vO#4$, 5Qb%g)jZ 说明:准直透镜 s'yA^
VPf H]a; <V9[ <&3qFK*9r wy3{>A Z( 说明:波导 )M5:aSRz Xz`?b4i ~2Jvb[IM rSU%!E+|< 说明:探测器 a%2r]:?^? Fwn4c4-% 8NLTq|sW V9 <!pMj 结果:3D光线追迹 .VF4?~+M- I13nmI\
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$_,?SXM \] mgeNH~%m@* 模拟曲面的波导 ,}%+5yH Bor _Kib W2Y%PD9a #7OUqp 结果:3D光线追迹 M%H<F3 6yZfV7I
xmz83Ll9 Q5'DV!0aSv 结果:曲面的2D PSF和2D MTF Bfw]#"N` Cs$wgm*
vluA46c n m4+$GW 结果:1D MTF曲面vs.平面 D 6!`p6r+ Y=JfV
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