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虚拟和混合现实>近眼显示 V}MRdt7 w.(?O; l`Ae&nc6 任务/系统照明 KTE X] 0iV~MQZ( 高亮 oO^=%Mc( )!lx'>0>
4iv&!hAc; YCq:] 波导中传播的非序列分析 1'%n?\OK66 考虑波前像差的PSF和MTF计算 uE}$ZBiq wg4Ol*y' 说明:光源 &bigLe X4JSI%E
t[ZGY,8 6lL^/$] 说明:准直透镜 i}O.,iH WFTwFm6 I9<%fv k#-%u,t 说明:波导 p~v0pi !j&#R%D qJJ},4} 30O7u3Zrb 说明:探测器 RWFvf iZ4"@G:, TUARYJ6= =y=MljEX 结果:3D光线追迹 *;F:6p4_ +p$lVnAt
K'y|_XsBB) %LuA:{EVD 结果:2D PSF和2D MTF MpTOC&NG%s f@k.4aS EMDYeXpV HQnc`2 模拟曲面的波导
g@ .e% X|aD>CT w&e3#p Ko)f:=Qo 结果:3D光线追迹 13 %:3W( Gzs$0Ki=
/(?s\}O W0}FOfL9 结果:曲面的2D PSF和2D MTF zZP/C
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`2]TPaWGh :i|]iXEI" 结果:1D MTF曲面vs.平面 :^-\KE`3 ZUvc|5]
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