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    [技术]使用特殊介质的光栅结构的配置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-02-20
    光栅结构广泛用于多个应用,如光谱仪、近眼显示系统等。通过应用傅里叶模态方法(FMM),VirtualLab Fusion以一种简单的方法提供了任意光栅结构的严格分析。在光栅软件包中,通过使用堆栈中的多个界面或/和介质可以配置光栅结构。用于设置堆栈的几何结构的用户界面是友好型的,可以用于产生更加复杂的光栅结构。在这个用例中,解释了基于特殊介质光栅结构的配置。 3'e 4{  
    ^ 6|"=+cO\  
    eSBf;lr=  
    h5keYBA  
    该用例展示了… 6lAo`S\)eX  
     在光栅工具箱中通过使用特殊介质如何配置光栅结构,如: l>?vjy65  
    倾斜光栅介质 ]LOtwY  
    体光栅介质 s9bP6N!,  
     如何在计算前改变高级选项&检查定义的结构 HKw:fGt/o^  
    k $&A  
    8|Y^Jn\p5u  
    *bSG48W("  
    光栅工具箱初始化 K3D $ hb  
    S$On$]~\"  
    IfCqezd  
     初始化 o9\m? ~g!E  
    开始-> J vsB^F.4  
    光栅-> %~2m$#)  
    通用光栅光路图 bQjHQ"G  
     注意:对于特殊类型光栅的使用,如体光栅,可以直接选择特定的光路图 (UXB#I~  
    光栅结构设置 H,~In2Z  
     首先,需要定义基底(底座)材料和厚度 0^Cx`xdX:  
     在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈中定义 }rZ=j6Z  
     堆栈可以固定到基底的一边或两边 w!7/;VJ3d  
    3U$fMLx]k  
     这个例子中,第一个界面上的堆栈已经选中 e,UgTxZ  
    =ApT#*D)o  
    堆栈编辑器 ,SwaDWNO  
    U.(_n  
    rP4@K%F9jB  
    b7j#a#  
    堆栈编辑器 =oDrN7`,B  
    wJkkc9Rh'(  
    our5k   
    涂层倾斜光栅介质 [rsAY&.  
    P[i/o#  
     在目录分类“LightTrans定义”中,可以找到涂层倾斜光栅介质。 {HnOUc\4  
     这种类型的介质可以使用具有或不具有额外涂层的倾斜光栅结构 0eP~F2<bC  
     在这个例子中,由熔融石英制成的光栅(具有含铬的涂层)位于玻璃基质上 T9?_ `h  
     在堆栈编辑器视图中,不同的材料由基于他们折射率的其他颜色显示(暗色意味折射率高) V= PoQ9d  
    m 0PF"(  
    `<~P>  
    rID]!7~  
    涂层倾斜光栅介质 p2^OQK  
    rzLl M  
    \_bX2Lg  
    >.4Sx~VH2  
    涂层倾斜光栅介质 +8I0.,'  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期 r |/9Dn%  
     该周期同样用于FMM算法的周期性边界条件 h+(s/o?\  
     在简单光栅结构的案例中,推荐选择选项“根据介质周期“和选择周期性介质合适的折射率 "O "@HVF@  
    _P1-d`b0 a  
    |D:0BATRP  
    w2[R&hJ  
    涂层倾斜光栅介质参数 #u@!O%MJ  
    iX p8u**  
    {*9i}w|2  
    v^ G5 N)F  
    涂层倾斜光栅介质参数 EMbsKG  
    t+ ]+Gn  
    5Ncd1  
    m(Ynl=c  
    高级选项&信息 ^5}3FvW  
     在传输菜单中,多个高级选项可用 -X \v B  
     传输方法标签允许编辑FMM算法的精确设置 OQvJdjST  
     可以设置考虑的总级数或倏逝级数的数量 etVE8N'  
     这可能是有用的,如果考虑金属光栅 zu%pr95U  
     相比之下,在电介质光栅中,默认设置已经足够 * =l9gv&  
    [^f`D%8o  
    r%i{a  
    1S:H!h3  
    高级选项&信息 `( Gk_VAa  
     高级选项标签提供了结构分解的信息 jo~vOu  
     层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散化,默认设置适用于几乎所有的光栅结构 jtwO\6 t&  
     更多地,提供了关于层数和过渡点的信息 NQ!F`  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述,折射率由颜色尺度描述 o ++Hdvai  
    Op{Mc$5a  
    =fPO0Ot;  
    6"(&lK\^  
    高级选项&信息 )Be;Zw.|  
    oL;/Qan  
    @gOgs  
    d mO|PswW  
    高级选项&信息 ZHJzh\?  
    WyETg!b[  
    qDW/8b\^  
    }1wuH  
    体光栅介质 P.Bk-#}$  
    i747( ^  
     另一种用于光栅配置的介质类型是体光栅介质 yrX]w3kr%  
     界面允许配置折射率的调制,这由全息曝光产生 p pq#5t^[)  
     同时,两个平面界面作为介质的边界 C#R9Hlb  
    &AVi4zV  
    cg5DyQ(  
    "oQ@.]-#  
    体光栅介质参数 jI%yi-<;  
    %y q}4[S+o  
     为了描述体光栅,VirtualLab模拟了一定数量刻蚀波的干涉图案 ~nQb;Bdh%  
     首先,需要选择全息介质,这提供了初始折射率 ;Mz]uk  
     其次,折射率调制的周期和取向由入射角(α)和信号波的参考波长控制 ?)&TewP  
     更多地,根据入射角引入量化的波矢空间,数值计算量可以显著的减少(也可以查阅更多关于体光栅的文件) n|.;g!QDA  
    )r~Oj3TH  
    vh C"f*  
    f8lww)^,v  
    体光栅介质参数 `t -3(>P  
    Z6p>R;9n  
    !FO)||'[  
    _!C H  
    高级选项&信息 o>YR Kb  
    =6$(m}(74  
    0/Csc\Xl  
    0U<9=[~q7@  
    高级选项&信息  ulQE{c[  
    >&R|t_ypw  
    #?9o A4Q  
    ":Q^/;D}U  
    在探测器位置处的备注 o,-@vp  
     在VirtualLab中,探测器默认位于空气中基底的后面 9SPu 4i  
     如果光栅包含在复杂的光学装置中,这是必要的 VYBl0!t  
     然而,完美的平面和平行基底可能引起更多地干涉效应,这在现实中不会发生 = U5)m  
     因此,对于合理的光栅效率的计算,在基质材料中设置探测器是合适的(正如大多数光栅评估软件) >Ry4Cc  
     这避免了这些干涉效应的不必要的影响 ]WG\+1x9  
    ^6`U0|5mRX  
    L`\ILJz  
     
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