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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    w^p2XlQ<  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 X@D3  
    ljf9L:L  
    5rcno.~QO  
    4PF4#  
    1. 如何查找可编程光源:目录 X|q0m3jt  
    ftH 0aI  
    Sqge5v  
         VI+Y4T@  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 q;AQ6k(  
    :8QG$Ua1  
    b~~}(^Bg  
    3. 编写代码 oDP|>yXC)  
    \Q)~'P3  
    iH$N HfH  
       3&*%>)  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 z"H%Y 8  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 k/mY. 2yPv  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 [{c8:)ar  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 M1>a,va8Zq  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) e,4G:V'NX  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 rLXn35O  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 'qD9k J`  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 UM]wDFn'E  
    g ` {0I[  
    4. 输出 :Oj+Tc9A  
    GkO6r'MVE  
    =0-qBodbl  
    *w6N&  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 Xg)yz~Ug  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 8]L.E  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 <w A_2S Y  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 4NzHzn  
    0CR;t`M@  
    5. 采样 @rF\6I  
    0t&H1xsxX  
    4CCux4)N  
    FSB$D)4z>b  
    K_xOY *  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 `sXx,sV?B  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 9%wppNT/  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 W7 E-j+2  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 S .jjB  
    S ] &->5"  
    编程一个高斯光束 ig,|3(  
    h.^DRR^S  
    1. 高斯光束 t<7WM'2<y  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: V Y3{1Dlf  
    w~&]gyf  
    {Vm36/a  
    ,W-0qN&%/  
    2. 如何查找可编程光源:目录 MocH>^,  
    ["M >  
    7y\g~?5N  
    t;]egk  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 {Jc!T:vJ  
    [ lW "M  
    U VKN#"_{  
    4. 可编程光源:全局参数 u^9c`  
    ^IH1@  
    cZ>W8{G  
    Y zS*p~|  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 <3 }l8Z  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: 02[II_< 1  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 7 L\?  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 [u80-x<  
    N -]PK%*  
    5. 可编程光源:代码段帮助 ;l()3;  
    %ZyPK,("  
    e9_+$Oo  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 >EtP^Lu~f_  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 )uvFta<(  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 Z!reX6  
    #\BI-zt  
    dY<#a,eS  
    HDyZzjgG  
    6. 可编程光源:编写代码 q&Wwt qc9  
    yQ{_\t1Wd  
    tQ JH'YV  
         YO$b#  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 o%PoSZZ  
    kZ-~ ;fBe  
    r/sRXM:3cZ  
    y~c[sW   
    8. 可编程光源:使用你的代码段 8;\tP29  
    ;n{j,HB  
    BON""yIC   
    3dDQz#  
    9. 测试代码! F>kn:I"X)  
    S aet";pf`  
     
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