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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    i'QR-B&Z  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 3#0y.. F  
    aXyFpGdb9  
    :4r{t?ytXw  
    <}p]0iA  
    1. 如何查找可编程光源:目录 1I awi?73  
    I&6M{,rnM  
    +lXIv  
         K(uz`(5  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 %a?\y_a=b  
    uznYLS  
    sVpET  
    3. 编写代码 xi<yB0MoA  
    +MqJJuWB  
    6)PnzeYW  
       KO\-|#3y>  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 zM(-f|wVI)  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 I.'/!11>  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 >m:n6M'r  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 5WA:gygB&  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) ["#H/L]3  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 1bFGoLAEFl  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 lWn}afI  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 O#k eoC4  
    gBO,  
    4. 输出 sPMICIv|  
    o`Af6C;Q  
    1cc~UQ  
    njZJp|y6  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 }4T`)  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 '1rGsfp6In  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 2acT w#  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 VJP#  
    *8_Dn}u?Jx  
    5. 采样 pss e^rFg  
    m] yUcj{F  
    73B[|J*  
    Uq @].3nf  
    $@vB<(sk  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 XDAP[V  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 /i dI-  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 %gQUog  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 j sD]v)LB  
    o:&8H>(hn]  
    编程一个高斯光束 vcCNxIzEG  
    KLW>O_+   
    1. 高斯光束 %wXj P`#  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: sv&^sARN  
    F3K<-JK+  
    2 6DX4  
    en/h`h]h  
    2. 如何查找可编程光源:目录 ?0M$p  
    LEOri=?RF  
    ?A3u2-  
    OSfT\8YA  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 _BY+Tfol  
    "]uPke@  
    xAl8e  
    4. 可编程光源:全局参数 :nR80]  
    g4Q' Fub+I  
    nW^h +   
    {* :^K\-  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 oc]:Ty  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ll1N`ke  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 `d^Q!QxE  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ;N(L,  
    V9SL96'[I  
    5. 可编程光源:代码段帮助 )/vom6y*   
    sp:4b$zX  
    N Uv Vhy]{  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 5jso)`IL  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 MU sF  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 N*hV/"joZ  
    z?Ok'LX  
    [|YvVA  
    M]p-<R\  
    6. 可编程光源:编写代码 i-w$-2w  
    NiWAJ]Z  
    {aq)Y>o5:T  
         ]Ml  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 ?}v/)hjp=?  
    9Bw#VQ  
    T*SLM"x  
    W6}>iB  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 1<1+nGO  
    r180vbN$  
    {|hg3R~A  
    d5>&, {o7N  
    9. 测试代码! j`"!G*Vh  
    qbD 7\%  
     
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