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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    5wGyM10  
    为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 bpUN8BI[T  
    dN\pe@#lKP  
    3vrQY9H>  
    yv$MQ~]  
    1. 如何查找可编程光源:目录 .rxc"fR4_  
    Sn0?_vH4  
    yMo@ka=v  
         fF-V=Zf5  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 ?W.Y x7c  
    n>#h(  
    =1\ 'xz}p?  
    3. 编写代码 }d6g{`  
    /JveN8L%  
    Ty@&s 58a  
       ef!I |.FW  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 |d{(&s}  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 T}u'  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 >"`:w  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 foL`{fA  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) c-M&cU+=L  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 9^c_^-8n<}  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 #jDO?Y Sa  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 4SG[_:+!  
    3%cNePlr  
    4. 输出 vo0[Z,aH5  
    v- {kPc=:#  
    ` -w;=_Bm  
    (8H^{2K~  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 '}!dRpx  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 }cS3mJ  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 JBU qZ  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 f(##P|3>R  
    \!w7 N :m  
    5. 采样 E"w7/k#3}C  
    F,lQj7  
    j?.VJ^Ff/u  
    y<;#*wB  
    }* BY!5  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 !).D  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 :!r_dmJ  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 A#8/:t1AW  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 =)y=M!T2  
    re^1fv  
    编程一个高斯光束 z6Mf>q  
    A Ys<IMQ  
    1. 高斯光束 $(_i>&d<  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: F] ~`57  
    >O?EFd>E  
    !hJKI.XH  
    l'o'q7&=z  
    2. 如何查找可编程光源:目录 X1" `0r3  
    yWX:`*GV  
    Llg[YBJ7>  
    y#T":jpR  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 =o5hD,>e  
    4Ly!:GH3T  
    o3uv"# C  
    4. 可编程光源:全局参数 ]huqZI  
    KU$.m3A>  
    vU~#6sl  
    5[;p<GqGN  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 67J=#%\  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: dIK!xOStA  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 H!s &]b  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 Kh%9Oy  
    WE=`8`Li  
    5. 可编程光源:代码段帮助 kw1PIuz4&  
    T}fo:aB}  
    oOSw> 23x  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 <.=   
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 ``zg |h  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 {mI95g&  
    iD{;!dUZ  
    pU}>}  
    kgYa0 e5  
    6. 可编程光源:编写代码 S . 1~#  
    44b'40  
    C}W/9_I6Uo  
         }Z%*gfp  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 N{E >R&,q  
    >JnEhVRQJ9  
    rTK/WZs8  
    V4xZC\)Gk  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 Yuh t<:`  
    191O(H  
    @8DA  
    \Mt(9jNK  
    9. 测试代码! 0M:.Jhp  
    szWh#O5=  
     
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