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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    J[AgOUc  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 %>z}P&Yz  
    K; lC#  
    xFnMXh t  
    Pl6=._  
    1. 如何查找可编程光源:目录 t,6=EK*3T  
    2>s;xZ@/'R  
    ,#haai(  
         K.7gd1I  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统  i9"1  
    R/|o?qTrj  
    "de:plMofy  
    3. 编写代码 uuB\~ #?T  
    Z;:-8 HPDY  
    B~rK3BS  
       ^" -2fJ  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 )]R8 $S  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 {BU,kjv1g  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 DK1)9<  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 q[ZYlF,Ho  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) VPbNLi  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 L|?tcic  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Ek0.r)Nw  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 bE"CSK#  
    )M~5F,)  
    4. 输出 z_)$g= 9$  
    _De;SB %V  
    [R$4n-$  
    [<t*&Kr+o  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 v\vn}/>*d  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 |zE7W  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 \D=B-dREq  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 P+a&R<Dj4  
    >qla,}x  
    5. 采样 Q@R8qc=*  
    dWA7U6c<  
    78wcMQNX9  
    lk|/N^8M  
    E J1:N*BA  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 _DQdo  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 #]2u!a ma  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 7w|s8B  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ux=@"!PJ  
    ~7v^7;tT  
    编程一个高斯光束 IkkrnG8  
    n)yqb  
    1. 高斯光束 ( _2eiE71  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: u CXd% CzE  
    tH(Z9\L7  
    "q8wEu,z[  
    cQjJ9o7  
    2. 如何查找可编程光源:目录 ^]HwStn&=  
    r\zK>GVm_  
    (@zn[ Nq  
    O7W}Z1G  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 S1."2AxO  
    4b)xW&K{  
    @)}U\=  
    4. 可编程光源:全局参数 `#hy'S:e  
    Tn|re Xc0e  
    | zf||ju  
    .|K5b]na  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 1D$k:|pP~  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: &nq[Vy0kO4  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 @0G} Q  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 +=O:z *O  
    KvgZx(.  
    5. 可编程光源:代码段帮助 2-]m#}zbP  
    m~v Ie c  
    *UTk. :G5  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 ${?Px c{-  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 xucV$[f  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 #Xc~3rg9  
    wFe</U-';  
    m$kmoY/  
    WrV|<%EQh  
    6. 可编程光源:编写代码 JO$0Z  
    >U17BGJ.  
    |D\ ukml  
         '{|87kI  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 ?h5Y^}8Qg  
    `bi5#xR  
    =<<\Uo  
    90q*V%cS  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 _*+M'3&=  
    ?VJ Fp^Ra  
    f~53:;L/  
    KS%,N _F<  
    9. 测试代码! Uc/%4Gx   
    u`ZnxD>  
     
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