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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    EJL45R>  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ayC*n'  
    _ sM$O>  
    A #ZaXu/:X  
    -h.' ]^I  
    1. 如何查找可编程光源:目录 :*4yR46  
    `~*qjA  
    i8A5m@,G  
         J7mT&U&Ru  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 `uGX/yQ#=  
    xb1)ZJH  
    abI[J]T9G  
    3. 编写代码 c) 1m4SB@  
    Lmj?V1% V  
    ~~k IA"U  
       W+1V&a}E  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 KnU"49  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 `ORDN|s6  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 VsUEp_I  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 I ][8[UZ  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) [0_Kz"|  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 lt(,/  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 A$|> Jt  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 `[Lap=.' .  
     rro,AS}  
    4. 输出 6G1Z"9<2*  
    YS~\Gls%  
    rytizbc  
    V ;>{-p  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 {J|P2a[  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 1 w\Y ._jK  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 kv)LH{  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 62Jn8DwAT  
    IK}T. *[  
    5. 采样 i?|K+"=D  
    mflI>J=g  
    o@ ;w!'  
    hW/*]7AM^  
    E1VCm[j2  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 l;?.YtMg  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 $\a;?>WA"  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 :G}tvFcOAF  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 S%Ja:0=}?  
    5X~ko>  
    编程一个高斯光束 b6]M}ixK  
    u1nv'\*  
    1. 高斯光束 BRH:5h  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: )rj.WK.  
    L@G)K  
    Jr1^qY`0+  
    ,PIdPaV--  
    2. 如何查找可编程光源:目录 9Z#37)  
    !3T x\a`?/  
    2%WZ-l!i  
    Q~*A`h#  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 "~FXmKcX  
    oWJ}]ip  
    w7%N=hL1   
    4. 可编程光源:全局参数 .+B!mmp  
    3b PVKsY  
    Vy(lyD<6  
    SSI&WZ2a  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 -j<UhW  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: O;,k~  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 \,(tP:o  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 u1<xt1K  
    $p9XXZ"*  
    5. 可编程光源:代码段帮助 _q8s 7H  
    /M'b137  
    [N$@nA-d  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 t_j.@|/FZ  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 BkO"{  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 V-X n&s  
    r Ssv^W+  
    J(l6(+8  
    1B WuFYB  
    6. 可编程光源:编写代码 bNL E=#ro  
    W]y$6P  
    O050Q5zy  
         T;FzKfT|  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 (/hF~A  
    />n0&~k[h  
    DO %YOv  
    &1Az`[zKGW  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 1L$u8P^<  
    }!.7QpA$  
    g@j:TQM_0  
    b< [eBXe  
    9. 测试代码! X^@d@xU4v  
    i!Ne<Q  
     
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