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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    T0"q,lrdxV  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 <8BNqbX  
    ]:.9:RmEV  
    495A\8#  
    b] ~  
    1. 如何查找可编程光源:目录 ^b6yN\,S  
    2 >/}-a  
    qL~|bfN  
         5U6b\jxX  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 =i>i,>bv  
    \?"p]&2UcB  
    !YIW8SP)  
    3. 编写代码 ?xw0kXK4  
    Lc_cB`  
    o ^""=Z  
       DeTLh($\  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 ,tak{["  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 AtNF&=Op  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 [}`-KpV!;  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 4P^CqD&i  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) $y,tR.5.)[  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 sE!$3|Q  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 R7/ET"  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 @|<qTci  
    Lm*PHG  
    4. 输出 ^y[- e9O|  
    O3tw@ &k  
    T l8`3`e  
    .,\^{.E  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 SLda>I(p7&  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 dP=,<H#]m  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 3,1HD_  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 |z?c>.  
    :M8y 2f h  
    5. 采样 rUZ09>nDy  
    #]r'?GN  
    E_\V^  
    GOD{?#c$  
    Mb-AzGsV  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ef2)k4)"  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 R#ZO<g%'  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 Xn02p,,  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 l OiZ2_2  
    ,n$NF0^l  
    编程一个高斯光束 F<DXPToX%  
    Fz' s\  
    1. 高斯光束 38GZ_ z}r  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: sfk;c#K  
    U:bnX51D4  
    a\}` f=T  
    !C ZFbz~:  
    2. 如何查找可编程光源:目录 nO#x "  
    y-{?0mLq  
    HSVl$66  
    6Ad=#MM  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 R?M>uaxn  
    J,\e@  
    i8S=uJ]n  
    4. 可编程光源:全局参数 NryOdt tI  
    kn/xt  
    BN~ndWRK  
    (T%Ue2zlY  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 P3nBxw"  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: Jt0U`_  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 Wg20H23XW  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 G#M0 C>n  
    3W{ !\  
    5. 可编程光源:代码段帮助 UmY{2 nzY  
    ;e< TEs  
    Y[H769  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 JW )f'r_f  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 #2Iag' 4T  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 9Q!Z9n"8~)  
    H8g%h}6h  
    #Ge_3^'  
    crN*eFeW  
    6. 可编程光源:编写代码 "eqzn KT%u  
    +k~0&lZi  
    ;<_a ,5\Q  
         paLPC&G  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 2pU'&8  
    P+=m.  
    LrT EF j  
    >]_^iD]*t  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 SOn)'!g  
    )RT?/NW  
    Pq8oK'z -  
    H%gAgXHn  
    9. 测试代码! 8A.7q  
    +:4>4=  
     
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