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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    4 ob?M:S  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 `<|tC#<z  
    Ka6u*:/  
    4#}aLP  
    sfipAM  
    1. 如何查找可编程光源:目录 4D2U,Ds  
    *RxJ8.G  
    =%<, ^2o  
         ?Wz2J3A.2t  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 <T?-A}0uO  
    \I:27:iAL  
    ]E-3/r$_cO  
    3. 编写代码 > SLQW  
    {ZrlbDQX  
    &9^4- 5]  
       ">.tPn  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 Ovc9x\N  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 9DJ&J{2W  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 *1Bq>h:  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 %'ah,2a%  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) o5p{ O>D[z  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 ~h_ _Y>  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 faDS!E' +  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 J/jkb3  
    qF4tjza;k  
    4. 输出 (_|*&au J  
    C 2nmSXV  
    FJDC^@Ne  
    pJvPEKN  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 r@}`Sw]@  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ij!d-eM/b  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。  t1 YB  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 )M.s<Y  
    gy%.+!4>v`  
    5. 采样 X+ITW#  
    pDZewb&cA  
    W,NqevXo:  
    e)wi}\:q_  
    uUg;v/:  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 p~@,zetS  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 w.w{L=p:<"  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 |J,zU6t  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 6w7;  
    ~*7$aj  
    编程一个高斯光束 %h@1lsm1+  
    udqrHR5  
    1. 高斯光束 9tJ0O5  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: !nSa4U,$w<  
    n!4\w>h  
    {6H[[7i  
    >Xk42zvqn  
    2. 如何查找可编程光源:目录 sko7,&  
    0WC\u xT7  
    xcr2|  
    v1 8<~  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 a*y9@RC}  
    4`Ud\Jm[s  
    M !'d  
    4. 可编程光源:全局参数 >O?WRC B  
    ).;{'8Q  
    <4; nq~  
    iT :3e%  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Ob/)f)!!  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: BDI@h%tJb:  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 uC;_?Bve  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 BQ0?B*yqd  
    ?9()ya-TE  
    5. 可编程光源:代码段帮助 QCW4gIp  
    9s^$tgH  
     9!jPZn  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 ;|WUbc6&g  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 iSCkV2  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 QT,T5Q%JP:  
    4CF;>b f~  
    _=~u\$  
    zG#5lzIu,  
    6. 可编程光源:编写代码 oRCc8&  
    oh8:1E,I  
    f256;3n  
         Ma|4nLC}  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 `[sFh%:  
    ]?4;Lw  
    `f>!/Zm%9  
    %XG m\p  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 "tCTkog3]  
    gsyOf*Q$  
    syR"p,3EC  
    T#Z&*  
    9. 测试代码! J,?#O#j  
    z ?\it(  
     
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