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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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,<|EoravH 1B6Go 1. 如何查找可编程光源:目录 dj?.Hc7od vf~q%+UqK
|>A1J: S]9:3~ 2. 如何查找可编程光源:光学系统 ]BP/KCjAI< Nb#E+\q
@+Berb 3. 编写代码 5 &-fX:/ /zuU
d<V+;">2 =a?l@dI] 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
E`XUK,b Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
e1}h|HLj RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
K,|Gtaa~ Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
h}z^NX Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
!;'U5[}8 x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
(Y,
@-V 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
REoFP;H~ 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
P)^K&7X RX=C)q2c 4. 输出 //Hn[wEOh ]! [ewO@
A7+eWg{ TxN#3m?G 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
}.o
rfW 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
YANg2L>MK 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
`8xe2=Ub 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
%=S^{A kd|@. 5. 采样 3r+vp yu
0D|^S<z6
x~j% "]kaaF$U% 'e7<&wm ia 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
!7AW_l9`i 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
M `Y~IG} 编辑采样标签以达成该采样目的。
D>?%p"e 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
pL.r
9T. #2_phm' 编程一个高斯光束 qK.8^{b hKQT, 1. 高斯光束
K$#(\-M
当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
%OfaBv& 2B=yT8
%Ni)^ ]#j]yGV 2. 如何查找可编程光源:目录
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{/XzIOO;b D7[ 8*^ 3. 如何查找可编程光源:光学系统
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3PpycJ} 4. 可编程光源:全局参数
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I ) ~BrERUk
$khWu>b HS="t3 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
UXDd8OJL 在此处,添加和编辑两个全局参数:
5mnIQ~psR - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
QC \8Zy - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
k~`pV/6 h.sH:]Z 5. 可编程光源:代码段帮助
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