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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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`/8Dmg n<uF9N< 1. 如何查找可编程光源:目录 9}jF]P*Q Y6&w0~?!
$62!R]C9\ AWc7TW 2. 如何查找可编程光源:光学系统 DHd9yP9- M)#aX|%Mh
IXe[JL: 3. 编写代码 g,r'].Jg 5ZSV)$t
U;Y{=07a@ I!|_C~I` 2 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
V^As@P8,'( Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
D({%FQ" RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
:na9PW`TC Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
nGZZCsf < Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
Cq(dj^/~m x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
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V1 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
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使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
a4Qr\"Qm Lo5itW 4. 输出 '%vb&a!.6 {m.l{<H
vT#zc)j ?|s1Cuc 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
:GBWQXb G 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
;!v2kVuS] 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
vd6Y'Zk|F6 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
uQ=p }w J=JYf_=4bc 5. 采样 zxTcjC)y
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33z)F ouL/tt_~ jeXv)} 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
PGF=q|j9K 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
a{v1[i\ 编辑采样标签以达成该采样目的。
}RowAGWL 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
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ms@*JCL!t 编程一个高斯光束 B"rnSui
) jv]Oz 1. 高斯光束
~za=yZo7( 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
`z=U-v'H)D `$vTGkGpY
N}HQvlLkF9 AIgJ,=9K 2. 如何查找可编程光源:目录
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? FGzw rf^Q%ds 3. 如何查找可编程光源:光学系统
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^ ]02)cK 4. 可编程光源:全局参数
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X ,#:* dl 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
yV[9 ( 在此处,添加和编辑两个全局参数:
5#3/ - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
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weJ9 - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
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p- F9@,T8I 5. 可编程光源:代码段帮助
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O#*o 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
G|MjKe4} 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。
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}0M^F 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
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2NHuZ.af 6. 可编程光源:编写代码
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GG%X1c8K U'(}emh} 7. 可编程光源:调整采样和窗口
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pie<jZt tgoOzk^ 8. 可编程光源:使用你的代码段
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e[_W( v 7.g)_W{7} 9. 测试代码!
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