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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    Cv }Qwy  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 Y;nZ=9Sw  
    jATI&oX  
    BeCWa>54i  
    9F6F~::l}  
    1. 如何查找可编程光源:目录 p/(~IC "!J  
    H&F9J ^rC  
    ]e >RK'  
         cQG +$0(  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 1[kMOp  
    O#&c6MDB:  
    YiYV>gaf"H  
    3. 编写代码 HfcL%b%G8  
    b:=TB0Fx?n  
    Zkx[[gzL  
       u7bLZU 0  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 rX*H)3F  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 Tq NadHQ  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 Mmj;'iYOwF  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 w0|gG+x jS  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) GGe,fb<k  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 np%\&CVhN  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 <Gav5R c  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 J%V-Q>L  
    gWrgnlq  
    4. 输出 sBu=e7  
    "~=mG--I  
    !(q sD+  
    i.=w]S j  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 lAzj N~V  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 iQ4);du  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 YWMGB#=  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 !l_lo`)  
    _nD$b={g  
    5. 采样 hOFOO_byzO  
    I96C i2)m  
    iZPCNS"  
    j>]nK~[ka  
    ,QC{3i~  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 HQ|MhM/"  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 I+Jm>XN  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 :gerQz4R8  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 V?Z.\~  
    >RPd$('T  
    编程一个高斯光束 \ W?R  
    e?`5>& Up  
    1. 高斯光束 ?|WoIV.  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: ?notxE7 ]  
    _2k]3z?  
    M~WijDj  
    @S|jC2^+h  
    2. 如何查找可编程光源:目录 A 6OGs/:&  
    rSxxH]-  
    TlI<1/fP}  
    lE!a  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 _9tK[ /h  
    N>Eqj>G  
    w^Lta  
    4. 可编程光源:全局参数 wj[\B*$?  
    NB\{'  
    CNQC^d\ h  
    pWPIJ>2G:  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Ct2j ZqCDo  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: zUkN 0  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 $={:r/R`i  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 lY~4'8^  
    U7!.,kR-  
    5. 可编程光源:代码段帮助 S!Omy:=;i  
    nL$x|}XAcj  
    CM<]ZG7  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 b !%hH  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 cTD!B% x  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 D?C)BcN  
    gXonF'  
    oY1';&BO9  
    N=5)fe%{4  
    6. 可编程光源:编写代码 >$ NDv  
    /n5F(5<  
     %VzKqh  
         \A#1y\ok  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 HDda@Jy  
    fwrJ!j  
    -zp0S*iP7  
    B3H|+  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 :(a]V"(&Eq  
    y" 6y!  
    Sr&515  
    yz-,)GB6  
    9. 测试代码! VA"*6F   
    q}/WQ]p} <  
     
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