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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    mQ`2c:Rn&7  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 )flm3G2u  
    \)>#`X  
    YN<vOv  
    W$;qhB  
    1. 如何查找可编程光源:目录 ^P]5@dv  
    A<TYt M  
    rbIYLVA+V  
         Eaxsg  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 qP##C&+#q  
    cTRtMk%^  
    2*#i/SE_  
    3. 编写代码 S-~)|7d.  
    HJym|G>%?  
    XIZN9/;  
       kw gLK@@%1  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 LayK&RwL  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 j&a\ K}U !  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 5VQ-D`kE+  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 -%%Xx5D  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) Iu`S0#+  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 JZ5";*,  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 G{>PYLxOb  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 .sM,U  
    FeO1%#2<y  
    4. 输出 .8%b;b  
    S&XlMu  
    mT UoFXX[  
    Buh}+n2]5  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。  &.s.g\  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 r7R.dD /.  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 -KfK~P3PF  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 ]o0]i<:  
    zb"4_L@m2  
    5. 采样 h*!oHS~/l  
    ^?sP[;8S!  
    $0un`&W  
    wF%RM$  
    $M!iQ"bb  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 /3SEu(d!  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 (y&sUc9  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 N|>JLZ>  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 }mIN)o  
    9Oq(` 4  
    编程一个高斯光束 >$- YNZA   
    hAc|a9 o  
    1. 高斯光束 U] GD6q  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: Jp}\@T.  
    ?nbu`K6T  
    Xy!NBh7I  
    yZ)9Hd   
    2. 如何查找可编程光源:目录 xf,A<j (o  
    2Vf242z_  
    + WMXd.iN,  
    \f(zMP  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 -LUZ7,!/>o  
    i$6rnS&C  
    w%iw xo   
    4. 可编程光源:全局参数  8 zlvzp  
    pOn&D  
    _Y]Oloo('  
    _Z9 d.-  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 *>mjUT}cP  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: hi/d%lNZ  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 %*npLDi  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 kV T |(Y  
    dhnX\/  
    5. 可编程光源:代码段帮助 rTVv6:L  
    0!ZaR 6  
    %Y=r5'6l  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 w{xa@Q]t-  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 _,aFQ^]'9  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 PLz+%L;{  
    T|D^kL%m!  
    JA9NTu(  
    PlS)Zv3  
    6. 可编程光源:编写代码 00dY?d{[D  
    3F!)7  
    h%W,O,K/  
         D]}~`SO  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 \< T7EV.  
    T8|?mVv s  
    _a& Z$2O  
    ]a&riPh"  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 c*E7nc)u  
    _b-g^#L%  
    `5wiXsNjLY  
    nw`rH*  
    9. 测试代码! fiA8W  
    _/}$X"4  
     
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