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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    (OYR, [*  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 W2yNEiH  
    Xe*@`&nv@  
    ,<|EoravH  
    1B6Go  
    1. 如何查找可编程光源:目录 dj?.Hc7od  
    vf~q%+UqK  
    |>A1J:  
         S]9:3~  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 ]BP/KCjAI<  
    Nb#E +\q  
    @+ Berb  
    3. 编写代码 5 & -fX:/  
    /zuU  
    d<V+;">2  
       =a?l@dI]  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 E` XUK,b  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 e1}h|HL j  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 K,|Gtaa~  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 h}z^NX  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) !;'U5[}8  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 (Y, @-V  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 RE oFP;H~  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 P) ^K&7X  
    RX=C)q2c  
    4. 输出 //Hn[wEOh  
    ]![ewO@  
    A7+eWg{  
    TxN#3m?G  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 }.o rfW  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 YANg2L>MK  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 `8xe2=Ub  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 %=S^{A  
    kd|@.  
    5. 采样 3r+vpyu  
    0D|^S<z6  
    x~j%  
    "] kaaF$U%  
    'e7<&wm ia  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 !7AW_l9`i  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 M`Y~IG}  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 D>?%p"e  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 pL.r 9T.  
    #2_phm'  
    编程一个高斯光束 qK.8^{b  
    hKQT,  
    1. 高斯光束 K$ #(\-M  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: %OfaBv&  
    2B=yT8  
    %Ni)^   
    ]#j]yGV  
    2. 如何查找可编程光源:目录 , YTuZS  
    u{ JAC!  
    {/XzIOO;b  
    D7[ 8*^  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 iZg v VH  
    k U*\Fa*E  
    3PpycJ}  
    4. 可编程光源:全局参数 %$`pD I)  
    ~BrERUk  
    $khWu>b  
    HS="t3  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 UXDd8OJL  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: 5mnIQ~psR  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 QC \8Zy  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 k~`pV/6  
    h.sH:]Z  
    5. 可编程光源:代码段帮助 #)GL%{Oa  
    r*&gd|sn  
    LUHj3H  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 *-3K],^a  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 >y(;k|-$  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 flVQG@  
    n0>#?ek12  
    @4sv(HyDY  
    2%. A{!  
    6. 可编程光源:编写代码 CS:j->  
    x: `oqbd  
    9=ns.r  
         C6M|A3^T  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 BCJo/m  
    sn@gchO9s  
    )0j^Fq5[+  
    PUuxKW}  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 GXYmJ4wR  
    c] $X+  
    (5cc{zKtR  
    pBL,kqYNA>  
    9. 测试代码! qTj7mUk  
    Xg^`fRg =T  
     
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