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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    l%3Q=c  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 [K^q: 3R  
    $txWVjR?\  
    FZLzu  
    *AJezhR  
    1. 如何查找可编程光源:目录 }pU!1GsO  
    /-cX(z 7  
    pRaoR  
         ?7uStqa  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 3vEjf  
    0bRkC,N (  
    |Cxip&e>  
    3. 编写代码 U~QCN[gh  
    5#A1u Nb  
    n$Oky-P"  
       CMD`b  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 1Rb<(%   
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 F'T= Alf  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 N*c?Er@8U  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 {mq$W  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) A+Pm "|  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 EKI+Dq,  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ps4Wwk(  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ](( >i%%~  
    % /wP2O<  
    4. 输出 f1,$<Y|qU  
    d}A2I  
    ^?l-YnQqm?  
    L@x8hUG"  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 sfBjA  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 0OoO cc  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 R,b O{2O  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 RHA>fXp  
    \Q BpgMi(  
    5. 采样 "Y J;-$rb  
    J7aK3 he  
    qS`|=5f  
    pDnFT2  
    B7QtB3bn  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 W Y qL  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 j7| \)x,  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 e"8m+]  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 1Z{p[\k  
    #j ~FA3O  
    编程一个高斯光束 ucm.~1G(  
    )*AA9   
    1. 高斯光束 >[3,qP]E  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: UHDI9>G~,  
    ,h(+\^ ?,  
    =D:R'0YH  
    uL{~(?U$  
    2. 如何查找可编程光源:目录 |$-d, ] V  
    *,=+R$  
    \/dm}' `  
    ""KN?qh9  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 eX),B  
    }\qdow-  
    g|*eN{g]uE  
    4. 可编程光源:全局参数 f0'Wq^^  
    ,f""|X5  
    B0SmE_u_N  
    |~vQ0D  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 hx;kEJ  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: jtOsb91c}  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 YD>>YaH_3@  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 Nk~dfY<s  
    >WS& w;G  
    5. 可编程光源:代码段帮助 r{3 `zqo  
    UE;) mZ=l|  
    u z2s-,  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 7%x+7  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 uM6!RR!~  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。  V# %spW  
    'ah0IYe  
    gBS#Z.  
    ZUI\0qh+  
    6. 可编程光源:编写代码 sWCm[HpG  
    Q]'!FmXf  
    '{*>hj5.8  
         J7] 60H#P  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 \@t5S  
    <;Z3 5 {  
    2cL )sP}  
    A0k>Nb\c3  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 qxr&_r  
    %hb5C 4q  
    nAC#_\  
    UN4) >\Y  
    9. 测试代码! `*!>79_2C  
    YGmdiY:;1  
     
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