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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    H`4H(KWm  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。  $3](6  
    Xui${UYN  
    \RZFq<6>  
    WSfla~-'F  
    1. 如何查找可编程光源:目录 @L|X('i  
    (x9d7$2  
    5J1A|qII  
         ' pOtd7Vr  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 Xr~6_N{J  
    SymSAq0$F  
    10 dVV[=  
    3. 编写代码 oo7&.HWf  
    !]Z> T5$  
    a#W:SgE?Y  
       O4FW/)gq  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 5,>1rd<B  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 )F 6#n&2  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 v=?U{{xQ  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 8Dpf{9Y-E  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) #V[ ?puE@  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 -CW&!oW  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Lys4l$J]  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 k;:v~7VF  
    "Iu[)O%  
    4. 输出 p8y_uN QE  
    +uW$/_Y$  
    i%H_ua  
    I ,Q"<? &  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 o9M[Zr1@k  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 jJl6H~ "q  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 O!='U!X@P  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 |jm|/{lc  
    { 'Hi_b3  
    5. 采样 35Nwx<  
    5gW`;Cdbyc  
    xEaRuH c  
    ~u1ox_v`%(  
    8Q^yh6z  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ';??0M  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 qEKTSet?  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 ,.tT9? m  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 H V<|eL #  
    wo7.y["$  
    编程一个高斯光束 AY:3o3M  
    Mw7!w-1+  
    1. 高斯光束 c\UVMyE  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: zfL$z,zgf  
    =<(:5ive  
    nL@ "FZ`(  
    {6)fZpd)@  
    2. 如何查找可编程光源:目录 I"@X~Y7}  
    bv0B  
    n1o/-UY  
    CmRn  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 AL! ^1hCF  
    y4) M,+O5  
    qf+jfc(Iby  
    4. 可编程光源:全局参数 aGNVqS%y  
    2F^ %d9`  
    'Z'X`_  
    dra'1E  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 5/DTE:M<  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: g}IdU;X$NT  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 y&9S+  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 @8Drhx  
    RGhl` ;  
    5. 可编程光源:代码段帮助 MLY19;e  
    }p}i _'%  
    xq =+M!V  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 O+`^]D7  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 p+;Re2Uyg  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 f2_LfbvH  
    *jGB/ y  
    N<hbV0$%  
    J"|)?$d]z  
    6. 可编程光源:编写代码 PqPLy  
    EG&^;uU  
    p*!@z|F>U  
         mLk@&WxG  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 m0]LY-t  
    n)} J<  
    BzF.KCScs  
    cGkl=-oQ'  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 l}335;(  
    '15j$q  
    p]`pUw{  
    ]?-56c,  
    9. 测试代码!  vi4 1`  
    Y::fcMJr;Q  
     
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