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光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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7!WA)@6 2-N 'ya 1. 如何查找可编程光源:目录 )3Z ^h<"j (Qo I<j""
&-d&t` ` E_e6^Sk5B( 2. 如何查找可编程光源:光学系统 ?L&'- e@ )G^
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UcOk3{(z$q 3. 编写代码 L>yJ aI^/X{d
{8)zg<rL+M }XO K,Hw 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
Ez|oN, Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
d)4
m6 RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
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)&Q Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
-K9c@? Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
Oy U x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
3 @ak<9& 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
(q+)'H%iK 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
n8*;lK8 u/cg|]x&T 4. 输出 = C4 <:SZAAoIV
-gSUjP C{gyj}5 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
I!e} )Y 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
qlL`jWJ 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
MrZh09y 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
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$/%m_t 5. 采样 8!Vl
&?mD$Eo
28 8XF9B^ oD<kMK QUu}Xg: 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
sCR67/ 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
)+:EJH~ 编辑采样标签以达成该采样目的。
M$Zcn# A 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
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