7PF%76TO 为
光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程
光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。
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:MDKC /mC 'O-"\J\ 1. 如何查找可编程光源:目录 M'l ;: nT)vNWT=
ll?X@S &>}5jC.I 2. 如何查找可编程光源:光学系统 +W+|%qM,\ U`s{Jm
>5SSQ\ 2~a 3. 编写代码 "^iYLQOC CTA3*Gn
x$(f7?s] 1 Wn}'bqp 右边的面板显示了可用的独立
参数列表。
S`]k>'
l Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一
波长或频谱。
Dum9lj RefractiveIndex 读取嵌入
材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义
>`D:-huNeE Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
-|9=P\U8S Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)
h@wgd~X9 x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。
2b8L\$1q 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。
/_ajaz% 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。
rQ snhv j_7mNIr 4. 输出 j*m%*_kO ;xn0;V'=
k~z Iy;AZ Mrb) 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。
ku
M$UYTTX 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。
1m0c|ckb 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照
光谱参数选项卡的光谱叠加组成。
3HK\BS 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。
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@fk] ]R )Xyn
q( 5. 采样 I1&aM}y{G
IO:G1;[/2L
-`6+UkOV[x Y`wSv NU .6 ?U@2 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。
Ilm^G}GB 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。
UJ6v(:z< 编辑采样标签以达成该采样目的。
C+&l<
fM& 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。
%vi83%$'4 hehFEyx 编程一个高斯光束 18:%~>.! ?=pT7M 1. 高斯光束
b5n'=doR/I 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:
)@bQu~Y ]5:8Z@
8DaL,bi*. Od)C&N=y 2. 如何查找可编程光源:目录
Pg7Yp2)Oli d m%8K6|
<1M-Ro?5k y4fdq7i~}9 3. 如何查找可编程光源:光学系统
ufT`"i '1/i"yoW
Q&bM\;Ml 4. 可编程光源:全局参数
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\dQNLLg/ FaJ &GOM, 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。
5l*&>C[(i 在此处,添加和编辑两个全局参数:
nzeX[* - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
jRV/A!4 - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。
SasJic2M *-p}z@8 5. 可编程光源:代码段帮助
.kfIi^z _:27]K: h 9W^[6 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
7D5]G-}x. 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。
P7~ >mm+ 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
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]z9=}=If 6. 可编程光源:编写代码
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a:6m7U)P#5 &:)Wh[ 7. 可编程光源:调整采样和窗口
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ZJs$STJ* V~5jfcd 8. 可编程光源:使用你的代码段
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XOS[No~ 'b{]:Y 9. 测试代码!
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