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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    w@f_TG"Vt  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 2,%ne(  
    wY}+d0Ch  
    PsD]gN5"  
    :Ws3+OI'm3  
    1. 如何查找可编程光源:目录 t,P +~ A  
    /L[:C=u  
    4]8PF  
         {k~$\J?.  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 veE8 N~0N.  
    tbk9N( R  
    <$9AP  
    3. 编写代码  Q{Bj(f  
    _H3cqD  
    pK1(AV'L  
       o_$r*Z|HG  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 pV-.r-P  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 ~d5{Q?T)  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 eZJOI1wNp  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 s^v,i CH {  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) j+ys&pDczm  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 MDCf(LhEH  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 (}qLxZ/U  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 1Q;` <=  
    & ='uAw  
    4. 输出 "Ii!)n,  
    (c*Dvpo1  
    yq,5M1vR  
    _bz,G"w+:  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 ?x/ L"h&Kp  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 |)_<JAN  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 #5I "M WA  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 n*xNMw1x"T  
    mLYB6   
    5. 采样 lJ,s}l7  
    |Z/ySAFM  
    hg>YOf&RG  
    e)bqE^JP  
    Ek. j@79  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 V7v,)a" L  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 FxT [4  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 =f p(hX"  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 y@z #Jw<  
    K=>/(s Wiq  
    编程一个高斯光束 Zj0&/S  
    /kq~*s  
    1. 高斯光束 n C Z  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: zC^Ib&gm>,  
    abv]  
    1f:k:Y9i  
    u!S{[7 FY  
    2. 如何查找可编程光源:目录 @'y"D  
    ^YZ#P0 y  
    &pAT  
    *\>2DUu\`  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 x/<. ?[A  
    s_8! x  
    fe$WR~  
    4. 可编程光源:全局参数 /L 4WWQ5  
    Glr.)PA  
    G7<X l}  
    ro{MD s  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 C u:-<  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: NlMx!f>b%/  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 hU{%x#8}lK  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 b6(yyYdF  
    Lsz`nD5  
    5. 可编程光源:代码段帮助 Sq'z<}o  
    ;D7jE+  
    $b$D[4  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 (65p/$Vh  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 l9h;dI{6  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 }ie]7N6;  
    .,,73"  
    U8mu<)  
    gr=`_k4~1  
    6. 可编程光源:编写代码 qGqu/$bh  
    ;a`X|N9  
    >A/=eW/q  
         #rwR)9iC0  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 F8I <4S  
    >>r:L3<!  
    `dZ|}4[1  
    $%-?S]6)  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 [1U_c*;i  
    K36B9<F  
    #`$7$Y~]  
    ||=Duk  
    9. 测试代码! I .ty-X]  
    8gNEL+  
     
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