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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    \s*UUODWK  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 SPb +H19;  
    mBErU6?X,A  
    i#*[, P~  
    :lB`K>)iB}  
    1. 如何查找可编程光源:目录 o(SPT?ao~  
    r&4Xf# QD6  
    ] H !ru  
         L8h3kT  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 R BHDfm'~7  
    @FN|=?8%  
    (2# Xa,pb  
    3. 编写代码 ]M*`Y[5"  
    5VTVx1P[8  
    LsWD^JE.  
       W9%v#;2  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 ^\ x'4!W  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 + kKanm[!v  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 GfELL `yz  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 wPM>-F  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) ]%A> swCpn  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 Q^f{H.  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 dzOco)y  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 p$ \>3\  
    ~6i'V?>  
    4. 输出 H}kZ;8  
    g&  e u  
    vWoppt  
    $@'BB=i  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 ?-)!dl%N  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 -rsbSt ?_  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 S3Y.+. 0U  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 53:~a  
    ;-VZVp}Y  
    5. 采样 $$m0mK  
    YYn8!FIe  
    z+yq%O  
    4tCM 2it%  
    _!o8s%9be  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 vQ*[tp#qU  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 =Mx"+/Yo*  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 s9+):,dKP  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 Dq<la+VlO  
    + kMj|()>\  
    编程一个高斯光束 )=Z;H"_  
    S&}7XjY  
    1. 高斯光束 R)66qRf  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为:  C^"zU>W_  
    T$lV+[7  
    ikc1,o  
    N-upNuv  
    2. 如何查找可编程光源:目录 gF p3=s0~  
    G~5pMyOR  
    Sh!c]r>\Q  
    lq:q0>vyI  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 3cghg._  
    `TJhH<z"%  
    3l?|+sU >O  
    4. 可编程光源:全局参数 1]:,Xa+|S  
    >"2jCR$/  
    D@La-K*5  
    &"%Ws{Qn]  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 t?>}0\1  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: `6VnL)  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 X0 |U?Ib?  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 u"qu!EY2  
    cIwX sx  
    5. 可编程光源:代码段帮助 sR9$=91`  
    CBd%}il  
    )<V!lsUx'-  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 } 9\_s*  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 Nl YFS?5  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 Vx<{cHQQ  
    $^fF}y6N  
    s8,YQ5-  
    5Hu[*  
    6. 可编程光源:编写代码 #` 3Q4  
    X&zGgP/  
    vE )N6Ss  
         xK6`|/e  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 + -Rf@  
    P{)D_Bi  
    )(G<(eiD  
    c)#7T<>*'  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 L!xFhVA<  
    ~}b0zL  
    3yRvs;nWS  
    j:cu;6|  
    9. 测试代码! >;Hx<FKxP  
    }SWfP5D@  
     
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