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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-19
    {;UBW7{  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 wE <PXBl\b  
    b$Bq#vdg:  
    $U_1e'  
    jI}{0LW&F&  
    1. 如何查找可编程光源:目录 6Vu??qBy  
    ,n5 [Y)  
    5bK:sht  
         Mr K?,7*Xi  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 Me,AE^pgL'  
    #0qMYe>Y  
    oB}rd9  
    3. 编写代码 !.{{QwZ  
    fV/  
    s.}:!fBk  
       ~Oj-W6-+&,  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 *UG=dl#F#  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 f7]C1!]  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 8\Z/mU*4  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 +7)/SQM5  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) !jJH}o/KW  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 f9E.X\"  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Lr(wS {  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 q/tC/V%@(  
    V :4($  
    4. 输出 hRN>]e,!  
    5adB5)`  
    iuq%Q\0@w  
    7\;gd4Ua1  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 VrRBwvp-K  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 k{$Mlt?&-  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 Riz!HtyR  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 ;6zp,t0  
    (V~PYf%  
    5. 采样 .We"j_ }  
    =gr3a,2  
    2KmPZ&r  
    .hXdXY  
    Y{#m=-h  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 $y*[" ~TJ  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 W%7m3/d  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 [R[Suf  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 AJH-V 6  
    B\!.o=<h  
    编程一个高斯光束 ?_c*(2i&^  
    ?l<u%o  
    1. 高斯光束 [I` 6F6  
        当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: Z)zmT%t  
    |LDo<pE*V4  
    BK:S:  
    wKAc ;!  
    2. 如何查找可编程光源:目录 #G ZGk?  
    "&/&v  
    nMHs5'_y  
    d6k`=Hlg  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 Ea*Jl<  
    LA^H213N|  
    k/#& ]8(  
    4. 可编程光源:全局参数 ~FV Z0%+,  
    bP 2IX  
    az]S&\i7T  
    f[/E $r99J  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 3E361?ubM  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: .ZrQ{~t  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 Qy@r&  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 <4Jo1  
    }A"%YDrNbG  
    5. 可编程光源:代码段帮助 ^\<1Y''  
    x+9aTsZ  
    0:(@Y  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 =kvYE,,g_  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 =e,2/Ep{i  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 ` 0k  
    G =+sW  
    { LJRdV  
    i-E~ZfJ  
    6. 可编程光源:编写代码 'I_\ELb_  
    ?8X+)nU@  
    f&Bu_r  
         M+ gYKPP  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 d\V\,% &.  
    P$\vD^  
    \~zTc_  
    ds4)Nk4%O  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 !R WX1Z  
    kN>AY'1  
    @&]j[if (s  
    Ss&R!w9p  
    9. 测试代码! $IQ  !g  
    3L4lk8Dd  
     
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