inO)Y]|f 摘要 K-%x]Fp=
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!j'9>G{T B@P +b*% 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
aRPpDSR?l ,BGaJ|k 任务描述 eko$c,&jY
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84xA/BR W J2rw4L 系统构建-Light Guide Component )f#raXa5+ nE_g^ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
WCK;r{p%I oMM+af Light Guide Layout Design Tool
r_8[}|7; $)UMRG
>LvQ&fAo M4MO)MYJ
L>4!@L5) tOQ2947zk 系统构建-元件 \UBTNY, oD0WHp 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
uVnbOqR<X AoL2Wrk]\B Construct a Lightguide Component from Real Gratings
dj>ZHdTn ]yc&ffe%
r&$r=f< 9$]I3k
Y9YE:s nT(Lh/
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^oykimYI- w(>mP9Cb 系统构建-通道配置 %(f&).W A6ar@$MZ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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UEm~5,>$0 e}F1ZJz 总结-元件…
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