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4k y.}{KQ"a* 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
vz>9jw:Y < \fA}b 任务描述 dP(.l}O
JN4gH4ez)
!LM`2|3$ HA,8O[jon 系统构建-Light Guide Component J*MH`;- <#4""FO* 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
4L ]4WVc aL*MC gb' Light Guide Layout Design Tool
}Hq3]LVE p
JT)X8K"
0ju-l=w n6.Z{Q'b
jf`w8*R @TD=or .& 系统构建-元件 (H&HSs TfT^.p* 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
1^*ogMe TukhGgmF Construct a Lightguide Component from Real Gratings
f<iK% U5TkgHN{y
ygj%VG c0o Z7)*}
_h5d~ i&^JG/a
wdfbl_`T FeMgn`q
T#i;=NP" LH)1IGAx2y 系统构建-通道配置 *?d\Zcj85[ d~r A`!s7` 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
cW_wIy\]& mRRZ/m?A(
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m BFNg3_ .\T!oSb4[ 总结-元件…
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