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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 |cP:1CRzi  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 vz>9jw:Y  
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    任务描述 dP(.l}O  
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    系统构建-Light Guide Component J*MH`;-  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 4L ]4WVc  
    aL*MCgb'  
    Light Guide Layout Design Tool }Hq3]LVE  
    p JT)X8K"  
    0ju-l= w  
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    jf`w8*R  
         @TD=or .&  
    系统构建-元件 ( H&HSs  
    TfT^.p*  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 1^*ogMe  
    TukhGgmF  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings f<iK%  
    U5TkgHN{y  
    ygj%VG  
    c0o Z7)*}  
    _ h5d~  
    i&^JG/a  
    wdfbl_`T  
    FeMgn`q  
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         LH)1IGAx2y  
    系统构建-通道配置 *?d\Zcj85[  
    d~rA`!s7`  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 cW_wIy\]&  
    mRRZ/m?A(  
    ]&"ii  
    )^ZC'[93  
    m BFNg3_  
    .\T!oSb4[  
    总结-元件 q[W6I9  
    e)B1)c8s  
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