.Ybm27Dk 摘要 y>G{GQ '.iUv#j4Sh +b{\v1b 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
C{c (K! cq 0jM;@d 建模任务 f5G17: Q p?}Rolk7 &~k/G 标准具 +`[$w<I TqlUe@E %B~`bUHjq 非序列建模的通道系统 UpgOU. :g,r l\S7 \F>
*d!^C a)平行平面 - 平面表面 q)P<lKi #[A/zH|xvV sST6_b b)倾斜平面 - 平面表面 x[vX|oE!A 7
724,+2N 04(h!@!g: c)柱面 - 平面表面 B^6P6, R ~cc]kp0 {_
# d)球面 - 平面表面 46 77uy [X-Q{c4 'n=FBu^ VirtualLab Fusion技术 E J 9A
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