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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-12-27
    7|M$W(P  
    摘要 !E {GcK  
    k CW!m  
    Ns|V7|n]  
    H")N_BB  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Fwx~ ~"I  
         2VV[*QI  
    建模任务 HEB/\  
    (\mulj  
    g"!#]LLe  
    /x:(SR2,  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ bg1"v a#2  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 <qq'h  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 n:*_uc^C  
    ?dKa;0\  
    示例 aEEz4,x_  
    `gt&Y-  
    %%+mWz a  
         -_EY$ ?4  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 juYA`:qE&  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。  [ }p  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 hViprhC  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 N(_ .N6  
    N0K>lL=  
    关于z轴旋转的图示 9QOr,~~s  
    W7TXI~7  
    8_<&f%/  
         uP(B<NfL:'  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 cVB|sYdf  
        光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4j. |Y  
    $#G6m`V  
    指向(关于z轴旋转):0° |B%BwE  
    )RA\kZ"  
    K9C@dvFH  
         dXhCyr%"6  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 1#> &p%P!  
    tKG;k"wk  
    指向(关于z轴旋转): 30° Q/QQ:t<XUi  
         waXDGdl0  
    V~J*49t&2J  
         Evr2|4|O~  
    注意:方向角度的定义为: #aitESbT  
    ─ 关于界面坐标轴。 q,;".3VQ  
    ─ 逆时针方向。 k1f3?l vlU  
    42Aje  
    指向(关于z轴旋转): -90° 8S.')<-f  
    /FP~jV!z  
    qeQC&U y;  
         IOsXPf9@  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 hF7V !*5  
    ub`z7gL  
    关于y轴旋转180°示例 :u >W&D  
    `d}W;&c  
    VO. -.  
    r~Y>+ln.  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 8qFUYZtY  
    Xzx[C_G  
    关于y轴旋转180°(未选中) ERp:EZ'  
    $kxu;I  
    )3]83:lD2  
    6-*~ t8  
    注意: 2j8Cv:{Nn%  
        默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Jj=yG"$!  
        坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 2UU 2Vm_6  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ZhGh {D[,  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9"WRIHt'c  
    a);O3N/*I  
    关于y轴旋转180(选中) " t5 +*  
    ?gd'M_-J,  
    f*{M3"$E  
    sTd}cP  
    注意: x9xzm5  
        矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. $!3gN%  
         8_"3Yb`f  
    例1和例2的附加信息 hf_R\C(c  
    R&NpdW N  
     
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