Hdq/E>u 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
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b~haP.Cl: 1. 本案例主要说明:
1$!RKqT 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
{OhkuON - 基于介质的定义类型
A_(+r - 基于表面的定义类型
,m?UFRi 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
q* y9/HnI 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
M9 2~iM n0_Az2 2. 光栅工具箱初始化 E_'n4@}Cx 初始化
SAll9W4 - 开始→
X+gz+V/ 光栅→
o4[2`mT 一般光栅光路图(3D光栅)
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f`9rTc 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
\]`(xxt1 (Y.$wMB 3. 光栅结构配置 j3[OY 首先,必须先定义基底的厚度与
材料 B]KLn?zt5 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
>ya- 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
r4NT`&`g? 例如,堆栈选择附属在第一表面。
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ZesD( 基于介质的定义类型 4Ig{#}< (例如:柱状光栅)
~"rwP=<} 1. 堆栈编辑器
5WNg+ 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
ah Xq{> 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
ot+~|Dl 6% y)
"0 PN 13&>w{S} 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
; ?lM|kK 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
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5 EuJ 2. 柱状光栅介质 3F'dT[; 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
&|{,4V0%A 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
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OYtus7q< 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
S,tVOxs^ 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
@1ta`7# 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
!g&B)0u]* 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
*,[=}v1 选中的界面以红色高亮显示。
iCSM1W3 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
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v|RaB 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
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H] UuqnL{
\\G6c4fC 堆栈周期允许控制整个配置的周期。
0(g MR 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
v8k^=A: 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。
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_>m*`:Wb 3. 柱状光栅介质参数 Z%9^6kdY 通过以下参数定义柱状光栅:
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{uM{5GSL 基材(凹槽的介质)
x71!r 柱状材料(脊的材料)
-*q2Y^A^l 柱的形状(矩形或椭圆形)
'*ICGKoT x方向(水平方向)柱距
;,})VoC\! y方向(垂直方向)柱距
wXZY5-h4 行移(允许行位移)
#:zPpMAl 光栅周期在x和y方向
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4$2T zJE 根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。
yaXa8v'oC 因此,它不能单独设置,框显示为灰色。
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BBJ]>lQ 2,Dc]oj 4. 高级选项&信息 Odtck9L 在传播菜单中有几个高级选项可用。
gO%i5 propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。
,UZE;lXJ'Q 可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。
>`|uc 这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。
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-*l[:5m 相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。
y8S6ZtA}2 Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。
9qy 9 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。
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GWZXRUc 此外,还提供了关于层数和转换点的信息。
']Xx#U N 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。
MNmQ%R4jRN 定义的柱栅分解预览(俯视图)。
QGj5\{E_ •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。
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y"-{6{3 基于界面的定义类型 WA\f`SRF (例如:截锥光栅)
g uWqHVSs 1. 堆栈编辑器
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CscJy0dB 2. 截锥光栅 q;PzB4# 在本例中,使用了“截锥光栅界面”。
qWRMwvN{ 这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。
k$_]b0D{4 在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。
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6b01xu(A[ 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
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