最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
[CPZj*|b CpS'2@6
$},:z]%D 6Ep ns s 建模任务 U`6QD}c"s
#2ZXYH}
}(E6:h;}~ NJUYeim; 建模任务 ~J<bwF
CR934TE+
*"fg@B5 . F#mT h 平行平面-平面 d?N"NqaN ![Ip)X
OG
v/+ dx/ ?%Y?z]L# 倾斜平面-平面 q'(WIv@
HC{|D>x.
c;U\nC<Y +8^9:w0} 柱面-平面 YfMe69/0I y^@%Xrs
XOqpys ,;+\!'lS 球面-平面 o95O!5 hl
*|t]6!aVLS
u~s'<c+8_ Z~ ?:r 走进VirtualLab Fusion k 5 "3*
v9inBBC q
h*MR5qa (X>y)V VirtualLab Fusion中的工作流程 uTl:u 9Biw!%a •使用界面构造组件
~|uCZ.;o c4-&I"z •设置组件位置和方向
J~_p2TZJ\3 2M&4]d •调整非序列通道
x *qef_Hu b,Z&P| M%B[>pONb7 VirtualLab Fusion技术 *0c
}`| E<\\ 'VF