kTH""h{ VirtualLab Fusion为表面和(
光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅
参数。
:!_l@ =l xT 06*wQ
z%E(o%l8 'd2
:a2C] 建模任务 ))AxU!*. sUlf4<_zW 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制
模型。
_>vH%FY _".h(
r[(;J0= {#kCqjWG 表面通道 Z7bJ<TpZ :,l16{^ 初始化
2Vti|@JYp - 使用两个平面来
模拟石英
玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
3:GwX4yW 2OUx@Vj
q;[HUyY, {_b2!!p 表面通道 sl-wNIQ curYD~7 初始化
.I>rX#aNt - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
q;#AlquY @ - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
-Kg.w*\H7/ !:xycLdfUp
@2T8H 6hj[/O)E CJk"yW[,| 表面通道 (-$5YKm B>1,I'/$. 通道定义
?;o0~][! - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。
LBq2({=" - 可以为每个表面单独定义通道。
w)|9iL8 - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
]A }ZaXd f?:=@35
q6pHL g$NUu 表面通道 ?5CE<[
6fw7\u
F5X9)9S WyOav6/*K^ 表面通道 8o+:|V~X iT:i
'\~
rrz([2E2 a>l,H#w*vW 区域通道 wlP3 XF? zgz!"knVx 表面上的区域
Dl.UbH
}= -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其
光学特性,包括通道设置。
C-A?
mIC 8x-19#
/:]<z6R TO]7cC 区域通道 IuP~Vt{m ?,x\46]>_K 区域定义
9<0yz?b': -在第一面建立一个长方形区域。
-BP10-V -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
E} ]=<8V |=ph&9
h! uyTgq `uMc.:5\ 区域通道 V|@bITJ?7 "Y^j=?1k 区域定义
L754odc -在第一面建立一个长方形区域。
bvJ@H
Z$ -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
{St- -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半
反射镜。
k62s|VeU -在这里,我们只使用零次
衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。
eI"pRH*f 3O;H&
WZ>nA [/ N$Ad9W?T 区域通道 "P?O1 区域定义
)#z{P[X^ - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。
X+sKG5nS UapU:>!"`
%y9sC1T N@tKgx 带有光栅的区域通道 [ KgO:},c n%29WF6Zf 区域定义
a9;KS>~bq - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。
5-GS@fY L3HC-
G=[<KtWa 'fl.&"/r 带有光栅的区域通道 qJT/48lf_ [/q
Bvuun 区域定义
E,tdn#_| -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。
~n@rX=Y)]0 -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。
BFw_T3}zn &-qQF`7
Q<u?BA/ TW>GYGz 带有光栅的区域通道
$adZ|Q\ czIAx1R9 区域定义
&~+QPnI>Pm -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。
^CLQs;zXE -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。
hsrf 2Xw[ -定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为:
mrRid}2 T0=10%
g/f6N
z T+1=60%
aOd#f:{y T+2=10%
:,JjN& V'{\g|)
wHs1ge ( L$3 lsu!4n 带有光栅的区域通道 nl
'MWP 8cOft ;|qB 区域定义
fWq*Op.]c -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。
9h6Oq(0b8 -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。
-_Z 4)"k -定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为:
{aUTTEu T0=10%
2kDY+AN; T+1=60%
CnL=s6XD' T+2=10%
YhV<.2^k qJ`:$U