切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 986阅读
    • 0回复

    [技术]用于一般光学系统的光栅元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6613
    光币
    27214
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-11-01
    光栅光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 (y%}].[bB  
    }N^.4HOS8  
    z/u;afB9q  
    K.c6n,'  
    系统内光栅建模 uc9t0]o=h  
     在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 ]kA0C~4   
     这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 ^c3~CD5H 3  
     光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 :iJ+ImBpK  
    @sRRcP~  
    e eb`Ao  
    ?WE#%W7U  
    附着光栅堆栈 ]2\|<.  
    VAf"B5 R  
     为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 j+AAhn  
     元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 Gqq%q!k&1  
     参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 XB,  2+  
     所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 y?j#;n0  
    e9/:q"*)/  
    Pn|A>.)z  
         Sc'z vlq  
    堆栈的方向 xrDHXqH  
    c'nEbelE  
    堆栈的方向可以用两种方式指定: -b+VzVJZ  
    _MQ)  
    它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 .g71?^?(  
     " Mzb  
    请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 [ sJ f)<  
    f tW-  
    SskvxH+7  
         $,$bZV  
    基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 yq+'O&+   
    `Yn:fL7S  
     作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 |kJ'FZZd  
     然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 9r.Os  
     平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 }&A!h  
    9}^nozR,I  
    Rd~-.&   
    6lw)L  
    高级选项和信息 .lnyn|MVb  
     在求解器菜单中有几个高级选项可用。 u;p.:{'  
     求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 FJo  ?~  
     既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 21'I-j  
     如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 L+,p#w  
    [4 L[.N@  
    |O3wAxc3W  
    ! J`>;&  
    结构分解 As0E'n85  
    &R+/Ie#0dz  
     结构分解选项卡提供了关于结构分解的信息。 dbM~41C6  
     层分解和转换点分解设置可以用来调整结构的离散化。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 Vg'vL[Y  
     此外,还提供了有关层数和转换点数的信息。 x`n$4a'7b  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 B1)gudP`  
    ?'ID7mL  
    "D#+:ix8G|  
    {FRUB(68b  
    光栅级次通道选择 Kn-cwz5  
    -7E)u  
     可以定义具体的透射和反射级次,以供模拟中考虑。在表面被从背面照明的情况下,也可以有不同的级次。 q6DuLFatc*  
     并不总是需要考虑所有的衍射级,我们建议只使用那些感兴趣的,以确保更有效的模拟。 d-/{@   
     光栅级次通道的选择不影响FMM计算中的内部衍射级次(即精度)。 6;s.%W  
    50r3Kl0  
    Xc"l')1H  
    Qj;wk lq  
    光栅的角度响应 Fy:CG6@X  
     在VirtualLab Fusion中,光栅元件的运算符通过FMM(又名RCWA)在k域中建模。 ROcI.tL  
     对于给定的光栅,其衍射行为与输入场有关。 N$>.V7H&  
     不同波长/偏振态下的衍射效率不同,不同入射角度下的衍射效率也不同。 NG3!09eY  
     为了解决角度相关的衍射行为,可能需要指定k域(角空间)的采样点。请参阅下面的示例以进一步说明。 r}351S5(  
    /+^7lQo\]  
    eC`} oEz  
    BG ,ln(Vz  
    例:谐振波导光栅的角响应 ; kPx@C   
    %N5gQXg  
    4<%(Y-_sF  
    C \"nlNKw  
    谐振波导光栅的角响应 iF]G$@rbU  
    Do1 Ip&X  
    sG-$d\ 1d  
     
    分享到