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    [技术]全内反射棱镜(TIR)的建模 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-09-14
    在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 g-G;8x'n  
    /mS|Byx  
    6<aZr\Ufg  
    B$ty`/{w,B  
    建模描述 +=.>9  
    UqVcN$^b  
    建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: &lbZTY}  
    -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 rq#8}T>  
    -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 $H\[yg>4  
    yg}zK>j^vC  
    ai,\'%N  
         n*(9:y=l1  
    多次反射干涉图样的研究 RbOEXH*]  
    h"C7l#u  
    ~H<oqk:O-  
    =*paa  
        通过使棱镜间隙具有适当的相互  作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 d,%e? 8x5  
    ^a>3U l{  
    ?E>(zV1D/  
    \!-IY  
    光束NA较大时的渐晕效应 .\Z/j  
     Tt;h?  
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         x}^ :Bs+j  
    VirtualLab Fusion操作 0`WjM2So  
    Go^a~Sf$  
    j 3/ I =  
         1gK<dg  
    VirtualLab Fusion工作流程 ]81t~t9LQ  
    •设置入射场 ;)n kY6-  
    &^q!,7.J  
    •使用曲面构造真实元件 \,n|V3#G  
        定义元件的位置和方向                       2wCSjAWWh(  
    CBkI! In2  
    设置非序列光线追迹通道 vJ +sdG  
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         ]VKM3[   
    VirtualLab Fusion 技术 ,0hk)Vvr3  
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