fL&e^Q 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
FlH=Pqc w- wJhc| l2LO,j} )d=&X|S> 建模描述 SR/
"{\C o107. s 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
WD7T&i -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
Y$ZDJNz -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
QP6a,^]; j6rwlwN \AD|;tA\vE R"71)ob4 多次反射干涉图样的研究 Op iVQr: !8J%%Ux&M M;0\fUh;
lR]SGdY 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
sQ82(N7l dM5N1$1, }M(XHw SYv5{bff = 光束NA较大时的渐晕效应 !R$t>X :\#/T,K" +]#pm9 *C^`+*}OE$ VirtualLab Fusion操作 kQtnT7 f{R/rb&iB Snas:#B! Y&*nj`n VirtualLab Fusion工作流程 5'"9)#Ve •设置入射场
eJZt&|7N − Basic Source Models [Tutorial Video]
% wh>_Ho •使用曲面构造真实元件
EnjSio0 定义元件的位置和方向
t. kOR< −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
-;[,`g(f 设置非序列
光线追迹通道
H:L<gv(rG − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
;e^`r;] VQ`a-DL