'l| e}eti> 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
7Ib/Cm0d| 0;bi*2U
|<q9Ee =h<LlI^v 建模描述 4CT _MAj L
=kc^dU 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
!7KSNwGu -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
.1&~@e%=- -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
N4wv'OrL] V*bX>D/
Y8^pgv EM.7,;|N 多次反射干涉图样的研究 r[TTG0| }c"1;C&{
.=nx5yz @vC7j>*4B 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
%L\buwjy$ },d`<^~
c~1X/,biA c:R`]4o 光束NA较大时的渐晕效应 n8!qz:z/ $p)7k
;m;a"j5 ]7d~,<3R VirtualLab Fusion操作 Jf/X3\0N7 I.M@we/bR}
%4%$NdU" 4rmSo^vK VirtualLab Fusion工作流程 ^+ hJ& 9W •设置入射场
T JB)]d< − Basic Source Models [Tutorial Video]
O%g%*9 •使用曲面构造真实元件
Z=B6fu* 定义元件的位置和方向
fY|Bc<,V9) −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
6evW
O! 设置非序列
光线追迹通道
Q}a,+*N. − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
",b3C. &?],uHB?d