zzQH@D1 为了模拟AR和MR设备,
VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义
光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的
参数和要通过
系统跟踪的光栅阶数,以及用于
模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。
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i 9tJHeSm 2. 建模任务 c2\vG /V<`L C9H11g7{
4_%FSW8- (1,#=e+ 3. 系统计算 gwaC?tf[
un^IQMIh
/C"s_:m;3 =Xjuz:9D~ 4. 区域定义 ]2Fo.n
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h==GdS4 .&x?`pER 5. 选择光栅级次和仿真 cNr][AzU@
SfobzX}~Jh
光栅阶定义 '+I
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Zc3:9 Px7g\[] 理想和真实光栅的效率设置 HjK<)q8b T{H#]BF<E 1. 理想光栅效率设置 Vc52s+7=8 KO]?>>5S6 所有级次的光栅效率设置
iRwW> a3/ ]6%%X+$7
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NVA`t]gn 4fu\3A& 2. 可编程效率设置 2V2x,! %c&Ah G2+)R^FSC 所有级次的光栅效率设置
8P<UO 效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。
YaVc9du7 然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如
波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。
~\:j9cC 编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。
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0o=6A<#x $|cp;~ 1 3. 实际光栅效率设置 [mB(GL @Uj_+c
q 4'{hI;&a& 在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。
,F?~'-K 如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。
kk/+Vx~ 可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用
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IGK_1@tq bDZKQ& 4. 真实光栅结构的配置 ,+NE: _
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c6Yf"~TD0 5. 场追迹仿真 n<%=~1iY+
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