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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-27
    iCSM1W3  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 P_lcX;O  
    Sw( H]  
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    任务描述 'MQGR@*  
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    系统构建块 – 光导组件 Z%9^6kdY  
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    JHZo:Ad -&  
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    系统构建块 – 组件 h8-tbHgpb  
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    xAz4ZXj=q  
         FC(cXPX}  
    系统构建块 – 通道配置 ZznWs+  
    _vLT!y  
    >(ww6vk2  
    +;iesULXn  
    总结 – 组件… Tc(v\|F,  
    V1>94/waa  
    zPkPC}f(O  
         +\oHQ=s>}\  
    仿真结果 EF=D}"E6pO  
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    参考 – 理想情况 ![!b^:f  
    ~+nSI-L  
    Iw |[*Nu-  
    2^ZPO4|  
    结果 – 配置 A Aq]'.J =4  
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    结果 – 配置 B <_q/ +x]8  
    sx^? Iw,N'  
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    孔径效应 knzED~ v@(  
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    眼盒中的偏振效应 ?8}jJw2H  
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    kj=2+)!E7  
    文件信息 Du4#\OK  
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    VirtualLab Fusion技术 m8^2k2  
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