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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-27
    $yb8..+  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 &_E*]Sj\  
    B1Iq:5nmoS  
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    任务描述 [}_ar  
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         DEC,oX!bI1  
    系统构建块 – 光导组件 I1H:h  
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    ),6Z1 K1  
    系统构建块 – 组件 rbP3&L  
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    系统构建块 – 通道配置 |E]YP~h  
    n{Mj<\kL  
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    `"CF/X^  
    总结 – 组件… i,,>@R  
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    |R*fw(=W  
         wL 5).`oq  
    仿真结果 Aq|LeH  
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    参考 – 理想情况 N]yk<55  
    1^Zx-p3J  
    +V8yv-/{  
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    结果 – 配置 A }RUC#aW1  
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    结果 – 配置 B n(f&uV_):  
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    孔径效应 Il;'s  
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    眼盒中的偏振效应 ]aakEU  
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    文件信息 4 |5ekwk  
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    @xkM|N?  
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    VirtualLab Fusion技术 n`:l`n>N$  
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