w^zqYGxG) 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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,J+L_S+B~ 4Zu1G#(zP 案例演示 d])ctxB P-[})Z=
oL R/\Y( <]%6x[ 均匀性探测器 `WCL-OoZc5
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I 探测器功能:相干参数 <Qv/#
k 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
MC,Qv9m 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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:+>7m f4AN"rW 探测器功能:光瞳参数 (O(TFE5^
y2?9pVLa\y 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
hR0a5 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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F-o?tU W//+[ 椭圆形光瞳:
w[l#0ZZ !nJl.Y$ 矩形光瞳:
A)!W VT&2A w+j\Py_G" 探测器功能:光瞳位置 j>\rs|^O \$4z@`n Y 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
Hci>q`p# 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
3 ;F 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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i 基于中心光线的光瞳位置示例 >*O5Ry:4
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H/e%`V 探测器功能:光瞳位置 xWa[qCr D5Sbs(
zb[kRo&a0W A0A|c JP 排列在网格上的光瞳位置示例 2P`./1L _nzq(m1@
[#\OCdb*3 KLG .?`h: 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
&,PA+# M^HYkXn[ 眼箱中横向均匀性的测量 fk?!0M6d @VOegf+N
5M'cOJ @V^.eVM\R 均匀性探测器输出 O"TVxP:
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P%yL{ Z|UVH 均匀性探测器输出示例 #k>n5cR@0 ("}Hs[