wb{y]~&6K 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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55;xAsG S)~h|&A( 案例演示 ~E!"YkIr )~5`A*Ku
E`X+fJx :?S2s Ne2 均匀性探测器 *L^{p.K4
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H"-p^liw W w8[d 探测器功能:相干参数 >Z3}WMgBN 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
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对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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]y(#]Tw\ 9(iJ=ao ( 探测器功能:光瞳参数 W<x2~HW(
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均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
[A3hrSw 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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fg,~[%1 n3)g{K^ 椭圆形光瞳:
w,l1&=d 9M7{.XR, 矩形光瞳:
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|_ 2L,e\]2Z 探测器功能:光瞳位置 vI+PL(T@ Q0r_+0[7j 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
l&C%oW 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
;bZ)q 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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a.gu E]gKJVf9[ 基于中心光线的光瞳位置示例 $GYy[-.`
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E`'+1 c\R!z&y~ 探测器功能:光瞳位置 qV(Plt% Kj-`ru
2S/^"IM[" ly{~X 排列在网格上的光瞳位置示例 iBc(
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=|jOio=s: |g7E*1Ie 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
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@TAUJ, W58\V 眼箱中横向均匀性的测量 PS6G 7 vF*H5\ m<a
xxedezNko z~X] v["d 均匀性探测器输出 ]r#tJT`M
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OGg`1XX 3nG(z> 均匀性探测器输出示例 =si<OB >u6kT\|^C