C)Ep}eHjf_ 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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3ScOJo O?,Grn%'. 案例演示 SzXR],dA M]|tXo$?
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Zp` t?1b(oJ 均匀性探测器 28 Q\{Z.
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a=_+8RyVQ <tUl(q+ty 探测器功能:相干参数 "{9^SPsp 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
>ElK8 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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GY`mF1b xQUskjv/ 探测器功能:光瞳参数 2P,%}Ms
>G9YYt~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
&ci;0P#Q 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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L`3;9rO c,j[ix 椭圆形光瞳:
&c[ISc>N{ k%D|17I 矩形光瞳:
H~$*R7~ 1VKu3 探测器功能:光瞳位置 =0t<:-?.- 8&Md=ZvK` 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
v`r![QpYf 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
'2z1$zst,# 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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G!)Q"+ 0?o<cC1Z 基于中心光线的光瞳位置示例 Y6 <.]H
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T{So2@_& *$]50 \W 探测器功能:光瞳位置 N&yr?b'!-* &K*Kr=9N
v\lKY*@f Y(RB@+67 排列在网格上的光瞳位置示例 ??#SQSU 5[y+X|Am
sTS/]"l M ]Hf>7p 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
6e>P!bo LzTdi%u$0| 眼箱中横向均匀性的测量 i@`qam
2#(dfEAy
vw6>eT +!Q*ie+q 均匀性探测器输出 ,!H`@Kl
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[*J?TNk dY{qdQQ} 均匀性探测器输出示例 `mthzc3W 11vAx9