Uy5IvG;O+ 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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;3U-ghj sNc(aGvy 案例演示 @HxEp;*NH" "yCCei,hA?
$\Bzp<SN` h=.|!u 均匀性探测器 dQYb)4ir
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.mn`/4 ]@Y8 !
, 探测器功能:相干参数 K~H)XJFF 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
PBbJfm 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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T1m"1Q U":hJ*F) 探测器功能:光瞳参数 ]>E*s3h
L{jJDd 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
;&q}G1 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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-
U&yXs'3a& 15+>W4v 椭圆形光瞳:
E0!}~Z)
H;s 矩形光瞳:
F B9PIsFS j5,1`7\7B 探测器功能:光瞳位置 au@ LQxKQ k"&loh 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
$}_N379& 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
ye:pGa w 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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WSi`)@.XO SNV~;@(h 基于中心光线的光瞳位置示例 3sIW4Cs7)U
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C,~wmS )@ R''nZ/R 探测器功能:光瞳位置 y=g9 wO u.sF/T=6f
{a^A-Xh[u "RMBV}<T 排列在网格上的光瞳位置示例 5Ds/^fA ~T@t7Cg
hr_ 5D +KgoL a 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
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UhN16|x 眼箱中横向均匀性的测量 ^!^6 | [ ?j;e/r.
[zv>Wlf,% Z:DEET!c'k 均匀性探测器输出 -1iKeyyA
}P(RGKQZ"
O4RNt,?l :f%FM&b 均匀性探测器输出示例 (XA=d
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