Zv!XNc!"$y 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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3IQI={:k|D CEkUXsp 案例演示 C]8w[)d[`; 1E
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IB|6\uKn MnqT?Cc4$j 均匀性探测器 Z8FgxR
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ZCj1Cz]"l< ><D2of| 探测器功能:相干参数 mY/"rm 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
o*/;Zp== 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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3{|~'5* y[85eM 探测器功能:光瞳参数 qMVuFwPhi
0+op|bdj 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
ru2M"]T 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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O.X;w<F/V JD0s0>q_ 椭圆形光瞳:
i&lW&] L5 Cfa- 矩形光瞳:
=,;$d*h ?2da6v,t 探测器功能:光瞳位置 #~/9cVm$ $`W3`}#fM 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
|3E|VGm~ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
= FV12(U 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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^`lrKk ysG1{NOl 基于中心光线的光瞳位置示例 kI!@J6
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~A5NseWCK _;5zA"~c#@ 探测器功能:光瞳位置 de2G"'F "]G'^
mMl len dtY8>klI 排列在网格上的光瞳位置示例 '@+q_v@Jl U4-RI]Cpf
KG(FA ;`pIq-= 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
YHom9&A tlD^"eq4: 眼箱中横向均匀性的测量 7K.],eo0 t^K Qv~
(n.IK/: 3GKKC9C6 均匀性探测器输出 24 [cU
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c-&Q_lB Hpz1Iy@ 均匀性探测器输出示例 Tim/7*vx HxW/t7Z(