\j.l1O 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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"8a ?KQ '4M; ;sKW 案例演示 y>T> /#t::b+>x
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均匀性探测器 5vS[{;<&
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qf@P9M +.rOqkxJ 探测器功能:相干参数 L0{[L 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
>xF&>SDC 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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z7P~SM *.1#+h/]3 探测器功能:光瞳参数 el2<W=^M
'9Q#%E!* 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
oe<@mz/ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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1IT(5Mleb '|Lv-7 椭圆形光瞳:
G-:7,9 zITxJx 矩形光瞳:
(_3'nFg .SSyW{a3w 探测器功能:光瞳位置 P{J9#.Zq&s 1#fR=*ZM" 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
0~[M[T\ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
YuJ{@"H 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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6p3cMJ'8y ,":_CY4( 基于中心光线的光瞳位置示例 ;nAx@_ab^
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2#/sIu-L Tks1gN^^ 探测器功能:光瞳位置 ~6QV?j Lm1JiPs d
eE;j#2SEO 0~DsA Ua 排列在网格上的光瞳位置示例 ~,8#\]xR "&;X/~j
Imclz4'8 . _Jypk8 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
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Q 1>2
/1> 眼箱中横向均匀性的测量 KilN`?EJ )Q}Q -Zt
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均匀性探测器输出 8f%OPcr&
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\.P#QVuQ vv5rA 6+ 均匀性探测器输出示例 0r!F]Rm-^ N_+D#Z.g