Uspv^O9_ 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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vk( I7 案例演示 l=S!cj; ;pfN
5INw#1~ g/P1lQ) 均匀性探测器 AE`{k-3=%
T('rM:)/
.W2w/RayC M\7F1\ X 探测器功能:相干参数 IDh`*F 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
D@[#7:rHL 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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HWP 2\+N<-(F5 探测器功能:光瞳参数 S==0/
*H=h7ESq 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
M\IdQY-c 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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J#iuF'%Ds * 0JF|' 椭圆形光瞳:
6Iz!_ Lk^bzW>f 矩形光瞳:
{CVZ7tU7] 7X>@r"9< 探测器功能:光瞳位置 wGIRRM !b )
R\";{`M 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
Iq6EoDoq 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
$ >].;y?$ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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JPj/+f M;KeY[u 基于中心光线的光瞳位置示例 GU Mf}y
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QAY:H@Gt: ]<q!pE;t 探测器功能:光瞳位置 zqI|VH IM2<:N%'
JEZ0O&_R 0XyPG 排列在网格上的光瞳位置示例 HoWK#Nz\ P(C5@x(Z
>^<;;8Xh HFz;"s3lWM 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
w^3S6lK L"jjD: 眼箱中横向均匀性的测量 8/ukzY1! ;\j'~AyCn
8hyXHe 6KN6SN$ 均匀性探测器输出 MBQ|*}+;
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/>>KCmc R7FI{A 均匀性探测器输出示例 @|'9nPern F)/4#[