YpRhl(| 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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:z *jl'L 7+IRI|d 案例演示 'KT(;Vof "Nz@jv?
^zS;/% A zp!;+ 均匀性探测器 F6b;qb6n
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~*UY[!+4^= Mn<s9ITS- 探测器功能:相干参数 }TAG7U* 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
tmM; Z(9t 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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DL,]iJm ZLPj1L 探测器功能:光瞳参数 +Z86Qz_
w`3.wALb 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
N93R(x)% 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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zr_L
V_e ,?Zy4- 椭圆形光瞳:
/L@6Ae ~C>Q+tR8 矩形光瞳:
ir>+p>s. KaHe( 探测器功能:光瞳位置 Ap;^\5 SBf=d<j 1) 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
{6wXDZxv 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
a/3'!} &e 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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Kv<mDA! kBk2mMZ 基于中心光线的光瞳位置示例 i~R+g3oi
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m_BpY9c]5 LU`) 探测器功能:光瞳位置 csxn"Dz\ ,dw\y/dn
Q~k|lTf ^tWSu?9 排列在网格上的光瞳位置示例 TXS`ey ZM<UiN
}d iE' 0Zo><= 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
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bx 眼箱中横向均匀性的测量 ^Jdg%U? pF8:?p['z
yf`_?gJ6d 1/qD5 *`Y 均匀性探测器输出 pY&dw4V
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`w8cV? zb02\xvf 均匀性探测器输出示例 ;X0uA? 0Q8iX)