ZzuEw 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的
视场(FOV)等
参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的
系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份
文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。
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62X;gb FM3DJ?\L- 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 `E),G;I
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pv2u.qg5z
V@xlm
h, 任务描述 J \@yP
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|lijnfp Zw[A1!T, 光导元件 D:gskK+o6M
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C>vp
oCA ]oN:MS4r 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的
光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。
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iCL
q>T7};5m2 :-=,([TJ 输入耦合和输出耦合的光栅区域 ' ju{j`b
luyU!
ly<1]jK u*ZRU
4U 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。
qn+b*4 为了重新组合和耦合
光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。
e)[>E\u _ {:VUu?5-t;
l0m\2Ttf Z2]ySyt] 出瞳扩展器(EPE)区域 \B'rWk33,
]Y'oxh
e7<//~W7W EPQ~V 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面:
l%?D%'afN m8q3Pp
8\BCC1K ZX0ZN2 ] 设计&分析工具 / ;U VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助
光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。
:RsO$@0G - 光导布局设计工具:
btC0w^5 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。
K0#kW \4` - k域布局工具。
2l)J,z
分析你的设计的耦合条件。
Cz2OGM*mz? - 尺寸和光栅分析工具。
!H`Q^Xf} 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。
/-ebx~FX& ?qeBgkL(B^
kMGK8y l^s\^b=W 总结-元件 ?NZKu6
:wJ=t/ho
{
jnQoxN D{&0r.2F
fI2/v<[ fX,L;Se" 结果:系统中的光线 @_tQ:U,v #Y3:~dmJ- 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机
探测器)上:
J`T1 88 c5K@<=?,E
/YbyMj* qW57h8M 所有在光导内传播的光线:
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ffuV158a& _c=[P@ FOV:0°×0°
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pu(a&0 )P:r;a' FOV:−20°×0°
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FOV:20°×0°
~c~$2Xo _pSCv:3T
\#P>k;D D ];%Ey VirtualLab Fusion技术 (U"Ub;[7
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