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如何提高分辨率这一问题是光学领域最重要、最普遍的问题之一。恩斯特·阿贝(Ernst Abbe)在1873年对分辨率作了解释,他的理论至今仍发挥着作用。正如阿贝和许多其他科学家在实验室里所做的那样,我们将演示VirtualLab Fusion中的分辨率理论。得益于2020.1版本中发布的光栅元件,我们建立了一个以真实的铬光栅为物镜的成像系统,并演示了整个系统的图像形成。 UVEz;<5@\ tju|UhP3 演示阿贝成像理论 M1!pQC_9 [j9E pi( 我们建立了成像系统,以金属栅格光栅为测试物镜,并用VirtualLab Fusion论证了阿贝成像理论。 n&Yk< ig_2={Q@ 光学系统中的光栅建模 — 举例讨论 d,cN( ^^Jnv{) 在典型示例的帮助下,我们解释如何在系统中建模光栅,并讨论诸如光栅对准、光栅级次选择和角度响应设置等主题。 %y<]Yzv.
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