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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 o)M}!MT F>SRs =_ p%up)]?0 OR P\b 任务描述 XW2b| %T x /(^7#u, Y,qI@n< np|Sy;: 系统构建块 – 光导组件 yt+L0wzzB 9 &dtd
.r=4pQ@# >>4qJ%bL 系统构建块 – 组件 zF`0J q^@Q"J =v :^lI`9'*R etQCzYIhn 系统构建块 – 通道配置 dohA0 ,hDWPs2S
dM.f]-g \{_q.;} 总结 – 组件… R3f89 B&M%I:i Qab>|eSm ^do9*YejX; 仿真结果 n1ZbRV df8k7D;~e 参考 – 理想情况 .fqN|[> 93>jr<A
o+iiSTJEe Hzm:xg 结果 – 配置 A |w~nVRb /obfw^
oi7@s0@ P7bMI e 结果 – 配置 B *gb*LhgO b<[Or^X
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&|j 0@0w+&*"@ 孔径效应 q4h]o^ + FW;?s+Uyx
T9|m7 VOsRAn/N 眼盒中的偏振效应 Wx%H%FeK
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ITX a&5D 8P\G} VirtualLab Fusion技术 [ZwjOi:) VR 8-&N
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