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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ,C4gA(')K N*Is_V\R w(>mP9Cb ~"eQPTd 任务描述 A6ar@$MZ n U0 ]@Gw$ ;nzzt~aCC 系统构建块 – 光导组件 UbWeE,T~S UEm~5,>$0
e}F1ZJz ,CGq_>Z 系统构建块 – 组件 M/!5r #Cj$;q{! ';HNQe?vT
E{):zg 系统构建块 – 通道配置 A>0wqT WF'Di4
z}772hMB G<dWh.|`= 总结 – 组件… TGSUbBgU /'yi!:FZFC @<^_ _." at N%csA0 仿真结果 W
zKaLyM ^@"H(1Hxu/ 参考 – 理想情况 [xm{4Ba2X GjHV|)^
\A~r~ [,@gSb|D? 结果 – 配置 A &Fw8V=Pw { \r1A
G1:*F8q @Czj] t` 结果 – 配置 B :J
7p=sX f:w#r.]
1\hh,s CrTGC%w{= 孔径效应 *>=|"ff wZAY0@pA
|FR'?y1 dn? #}^," 眼盒中的偏振效应 G$P|F6
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-pF3q2zb |=\w b^l+ 文件信息 U\<8}+x &efwfnG<
W-72&\7 }3}{} w0Y VirtualLab Fusion技术 ^Z6N&s#6 S4'\=w#
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