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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Z&8
7Aj }_XW?^/8 GZT}aMMSJ khT&[!J{> 任务描述 Q0~5h?V' .lu:S;JSnS /2^cty.BXw ^|}C!t+ 系统构建块 – 光导组件 k*|dX.C: 1wUZ0r1'
j`Lf/S!} O;M_?^'W 系统构建块 – 组件 KsYT3 l|`FW FtN1ZZ"<* .;WJ(kB\U 系统构建块 – 通道配置 ~Wu Elns UCYhaD@sP
475yX-A mm$D1=h{| 总结 – 组件… RBx`<iBe EZ #UdK_ ))c;DJc ,4j$kR 仿真结果 BEvSX|M>x l^xkXj 参考 – 理想情况 #%VprcEK $m/-E#I#Z
?>MD /l(l yp5*8g5 结果 – 配置 A h7Jo_L7 Ary$,3X2
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0 AX**q$'R 结果 – 配置 B 0 w\X 3iYz<M
567ot|cc cYx=8~- 孔径效应 *wt yyP@
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CkoPno =\4w" /Y 眼盒中的偏振效应 X1<)B]y }=A6Jv(j
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!c/"~X+ #BS]wj2# 文件信息 VK`_Qc#B uW>AH@Pij
6AUzS4O gZM{]GQ VirtualLab Fusion技术 H[@}ri< F/j=rs,*|D
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