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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 $McO'Bye{h 6J
5)4^bk "B}08C,? w+37'vQ 任务描述 V`M,d~:Pr" rl^LSz &JlR70gdHi |d5L
Ifb( 系统构建块 – 光导组件 Ozv.;}SE VjqdKQeVq
BLH=:zb5 c_q+_$t 系统构建块 – 组件 IA^)`l 7H
7q:bBS E)hinH BZ<z@DJp 系统构建块 – 通道配置 9AYe,R FqsjuU@l
GnOo+hB @L!#i*> 9 总结 – 组件… 1Kh?JH zsXH{atY YhT1P fl zzQH@D1 仿真结果 93Gur(j^ QiweM?- 参考 – 理想情况 ijqdZ+ ^R7z LHU;
R{o*O_qX #=H}6!18 结果 – 配置 A 'h^DI` otVyuh
*wB-lg7% 7=.VqC^ 结果 – 配置 B j& o+KV ePpK+E[0Z
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A\ 孔径效应 gqD^Bs'VF ]GtR8w@w
C)96/k PBs<8xBx^ 眼盒中的偏振效应 IaTq4rt *@arn Eu
=P;;&j3Z EjX'&"3. 文件信息 !-RpRRR[Co @
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n{Qh8" KHus/ M&0 VirtualLab Fusion技术
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