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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 a-FI`Dv 8*#$3e dXM8iP PP!-*~F0Jr 任务描述 [ "3s IqepR
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系统构建块 – 光导组件 0T(+z)Ki -$g~,dIwj T"X]@9g^- !m-`~3P#l, 系统构建块 – 组件 (=c,b9cb @Y.r ,q jC}HNiM78 {n|Uf 5 系统构建块 – 通道配置 &&LB0vH!J ='qVwM[' I
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i5KRFy- 总结 – 组件… tk h
*su 0QfDg DX H%rNQxA2 + .b<W*4{j0H 仿真结果 EH M 59s|B ~&MDfpl 参考 – 理想情况 J#i7'9g ln8NcAEx 0 } &/n>F Ac|dmu 结果 – 配置 A OA\]|2 : ZADMtsk 'yA/sZ _$D!"z7i 结果 – 配置 B 3)?WSOsL: -gba&B+D" ]sVWQj &s?uMWR 孔径效应 hjFht+j1 $Q'z9ghEg k_1@?&3 7(tsmP 眼盒中的偏振效应 _TsN%)m oZ tCx qS!N\p~> PO6yEr 文件信息 )b2O!p m$v >r\*X 4`: POu& }Kp<w, VirtualLab Fusion技术 zYY]+)k? R@tEC)Zn 3Os0<1@H
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