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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 QAKA3{-( '7/c7m/$X< #tQ__V 5Ak6 q(\ 任务描述 '"o&BmF Dro2R_j{ =@0/.oSD 2]f?c%)I 系统构建块 – 光导组件 8+OcM
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\S`|7JYW B_#U|10et 总结 – 组件… Hlye:.$ w@"l0gm+u[ }KCb5_MDF $3Srr* 仿真结果 m(?ZNtBQt 8^|lsB}x? 参考 – 理想情况 m03]SF(#3 }E]&,[4&M
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