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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 `|XE B _[<R<&jG JN .\{ Y 'nz;|6uC 任务描述 0~iC#lHO }/nbv;) X* KQWs. w4Qqo( 系统构建块 – 光导组件 v~H1Il_+ O#7ONQfBO
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I= G%r/3 Dd-;;Y1C 总结 – 组件… :9Zu&t h$F;=YS <H<5E'm (%}T\~`1z# 仿真结果 >6*"g{/ MqGF~h|+ 参考 – 理想情况 rbiNp6AdL H%t/-'U?
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et(/` 8>S"aHt 7 VirtualLab Fusion技术 nr*~R-,\ 9r-]@6;
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