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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 a4g=cs<9} Ik;~u8j1e QE<63| @YpA'cX7 任务描述 KQ3)^J_Z uZmfvMr3 Om>6<3n rCYNdfdpp 系统构建块 – 光导组件 `9S<E T{sw{E*
us`hR!_ &z1r$X.AW 系统构建块 – 组件 M9bb,`X>Q fB QhpE 2ICU .o|Gk
5) 系统构建块 – 通道配置 H[]j6D CmJ*oXyi
*RxbqB- mjBXa 总结 – 组件… /:yKa=$ bG.aV#$FIg 0p
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