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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7z`)1^M &}6=V+J; (Ys0|I3 +YXyfTa 任务描述 w<>B4m\ y/E%W/3 lBl`R|Gt I/t2c=f 系统构建块 – 光导组件 GDhg
VOW( J-b
Z`)[Q
ho 4~-xmN fAXF_wj 系统构建块 – 组件 Ymx/N+Jl [Qr#JJ rcAx3AK. {o AJL 系统构建块 – 通道配置 z;D[7tT uPt({H
dCN4aY[d Ea 0
j} 总结 – 组件… WUZusW5s <\Lii0hi! eWE7>kwh p v%`aQ]o{ 仿真结果 Iy'a2@
ZE#A?5lb 参考 – 理想情况 >,7-cm=. sBt,y_LW
[Q6PFdQ_JT s&TPG0W 结果 – 配置 A OjFB_
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w`x4i fZ0q BRyrdt*_e 结果 – 配置 B V 9bn D.su^m_1
oP!oU2eqK !E#FzY!}Pl 孔径效应 E.45s? r c>mTd{Abi
M8(N9)N }fU"s" 眼盒中的偏振效应 9bwG3jn4? )G
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L.X"wIs^ VirtualLab Fusion技术 '(fQtQ% j2^Vz{
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