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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 M%Rr= +Ek1~i.
FXn98UF Y I=
<eCv 案例演示 <82&F mDZA\P_
9ZU^([@D (~{Y}n]s 均匀性探测器 k'N``. iu*&Jz)D>
febn?|@ 2gkN\w6zQ 探测器功能:相干参数 j$XaO%y) 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 0gW{6BtPWm 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 $ (xdF &Wb"/Hn2
4%8den,| iymN|KdpaZ 探测器功能:光瞳参数
Y/I)ECm %xG<hNw/ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 |ka/5o 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 t2OBVzK bHx@
|39,n~"o& #}@8(>T 椭圆形光瞳: `[#id@Z1 7}~w9jK"F 矩形光瞳: [wm0a4fg ;L -)$Dy4 探测器功能:光瞳位置 PX/{!_mM }0]uA|lH* 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 na~ FT[3C 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 /FC
HF#yK 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 [a!AKkj #-f9>S9_
tA< UkPT G'}N ?8s1 基于中心光线的光瞳位置示例 5psJv|Zo] F7*)u-4Yn .*9u_2< 52Lp_M 探测器功能:光瞳位置 u*I'c2m 46e?%0( %bF157X5An umq6X8K 排列在网格上的光瞳位置示例 S ;rd0+J *VJ ISJC zng.(]U/?H *U$]U0M 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 Lp(`m=;O =j- ,yxBvJ 眼箱中横向均匀性的测量 TB.>?*<n] snfFRc(RE
0KgP'oWvY 9U.Ctx:F 均匀性探测器输出 EwV$2AK V-go?b`
&QfEDDJ $<2d|;7r 均匀性探测器输出示例 K`9~#Zx$ =gR/ t@Ld
.(cpYKFX U*Y]cohh
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