-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-02-21
- 在线时间1734小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 .EC/[fM g<[_h(xDeG
41<.e`{ e!wS"[, 案例演示 d9XX^nY. y)W.xR
gY],
(*v !*:Zcg?7n 均匀性探测器 kU8V,5 ;SzOa7
t6;Ln().Hw /3*75 探测器功能:相干参数 Mj&f7IUO 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 /;M0tP 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 *'+OA6 ?Uzs^rsb
XelY?Ph,, V8>%$O
sw 探测器功能:光瞳参数 >Au]S` '#SacJ\L7
均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ]@o p 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 .`!|^h%0 |X9YVZC
4WnB{9
i`I "D7*en 椭圆形光瞳: Z8$@}|jN ZpPm>|w 矩形光瞳: J{=by]-rD, <CL0@?*i9 探测器功能:光瞳位置 ]Au78Yom ;m}lmq, 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 \oPW 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 i=%wZHc; 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 *-bR~ cpB$b C](
o}p6qB=;1 \%9,<-~[ 基于中心光线的光瞳位置示例 7-+X -Y? 6Flc4L8JU v709#/cR >R/^|hnJ 探测器功能:光瞳位置 |b'fp1< |