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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 k10g %K4g  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 CAbeb+O  
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    任务描述 % `4\ 8H`  
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    光导元件 tdCD!rV`{  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 #FZoi:'Q  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 0SHF 8kek  
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    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 <>Nq ]WqA  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 l_ES $%d  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 R7 WGc[  
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    apkmb<  
    Bvai  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: f4 [Bj{F  
    IyV%tOy  
    DNyU]+\L[l  
    ZLS\K/F>>=  
    设计&分析工具 O>M4%p  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 G@N-+  
    - 光导布局设计工具: mu>L9Z~(L_  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 !&f>,?wlP  
    - k域布局工具。 O-N@HZC  
    分析你的设计的耦合条件。 Z8vR/  
    - 尺寸和光栅分析工具。 t0"2Si  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 C)RJjaOr  
    '",+2=JJ  
    (QFu``ae+  
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    总结-元件 *}Cm/li/w  
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    gz~)v\5D/  
    ,K-?M5(n9  
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    iiWm>yy  
    结果:系统中的光线 }u `~lw(Z  
    Z{ AF8r  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: YM`I&!n  
    *;0Ods+IcY  
    F5(DA  
    }R\;htmc;  
    所有在光导内传播的光线: jg3 X6/'  
    T:G8xI1 P  
    h%[1V  
    {I9<W'k{  
    FOV:0°×0° Es^=&2 ''  
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    O~bJ<O=?  
    U~l.%mui  
    FOV:−20°×0° Lt?k$U{qe)  
    9u^yEqG`  
    _C&XwC Im  
    7FYq6wi  
    FOV:20°×0° &~MM\,KML  
    rJ^*8C!  
    y/\0qQ/  
    62Q`&n6  
    VirtualLab Fusion技术 enB 2-)< K  
    2$=I+8IL  
    G{!adBna  
     
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