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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 _HkB+D0v  
    txW<r8  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ."\&;:ZNv  
    -(YdK8  
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    w=S7zzL)  
    任务描述 Rooem dCM  
    MX#MDA-4  
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    光导元件 x#s=eeP1  
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    sCF7K=a  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ,0R2k `m!  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 %<Q?|}  
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    c(<,qWH  
    :,^pLAt  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 M1f ^Lx  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 &]2z)&a  
    d.3O1TXK  
    [ZP8l'?  
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    出瞳扩展器(EPE)区域  _,2P4  
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    r&|-6OQZZ  
    d#9"_{P  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面:  } Rc8\,  
    *0,?QS-a  
    2eBA&t  
    |,ZmRW^2K  
    设计&分析工具 =*YK6  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 3 TN?yP)  
    - 光导布局设计工具: * QF3l0&  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 *L9s7RR  
    - k域布局工具。 5M{ DJ/q  
    分析你的设计的耦合条件。 ReCmv/AE  
    - 尺寸和光栅分析工具。 3 9Ql|l$  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ~OXC6z  
    {t$ vsR  
    dsP1Zq  
    A2b C5lA  
    总结-元件 $e|G#mMd-  
    7FVu [Qu  
    Yp`6305f  
    u|=G#y;3  
    4><b3r;T'  
    $+<X 1  
    结果:系统中的光线 ?zKVXK7}0  
    .Jz$)R  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: N2VF_[l  
    =De%]]>   
    HlB'yOHv!  
    -P5VE0  
    所有在光导内传播的光线: ^ZFbp@#U  
    z+1#p.F$@  
    Jr18faEZw  
    $.}fL;BzVz  
    FOV:0°×0° aho;HM$hjP  
    u!%]?MSc  
    ctOC.  
    I~qS6#%r  
    FOV:−20°×0° j8@YoD5o  
    )@3ce'  
    qeCx.Z  
    A^JeB<, 5a  
    FOV:20°×0° JBa=R^k  
    M"K$81  
    }VE[W  
    F]W'spF,  
    VirtualLab Fusion技术 bG>pm|/  
    qqSk*oH~  
    Xt /T0.I  
     
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