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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 +Jq~39  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 %wmbFj}  
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    任务描述 D{]9s  
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    光导元件 wg KM6?  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 lT F#efcW  
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    2NWQiSz  
    !4fT<V (  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 +(o]E3  
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    PWN$x`h g[  
    2!6-+]tC  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ,) 3Eog\-  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 @t,Y< )U  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 :.F;LF&  
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    -ob1_0  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Xwk_QFv3  
    rPoq~p[Y  
    1H7 bPl|  
    %9`\ 7h7K  
    设计&分析工具 =_9grF-  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 6kHb*L Je  
    - 光导布局设计工具: q-d#bKIf  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 qM0Df0$?x  
    - k域布局工具。 0D^c4[Y'l  
    分析你的设计的耦合条件。 &l(PWU  
    - 尺寸和光栅分析工具。 } !RBH(m%  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 oa8xuFu(n  
    \={A%pA;@{  
    LE4P$%>H  
    4lF?s\W:  
    总结-元件 G}gmkp]z  
    N#4"P: Sv  
    OW1\@CC-69  
    ,~qjL|9  
    Vi\kB%  
    {t QZqqdn@  
    结果:系统中的光线 {&s.*5  
    GF^ ?#Jh  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ]sV) '-  
    ];au! _o  
    J nf@u  
    aj@<4A=;  
    所有在光导内传播的光线: PitDk 1T  
     e6hfgVN  
    YV/JZc f  
    X,i^OM_  
    FOV:0°×0° xC.Tipn>  
    f|-%.,  
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    eU m,=s  
    FOV:−20°×0° kJG0X%+w  
    s2iL5N|"Q  
    8d*W7>rq  
    G7d)X^q!xS  
    FOV:20°×0° EZg$mp1  
    W>(p4m  
    8+OcM ;0  
    <B3$ODGJp  
    VirtualLab Fusion技术 ! )PV-[2  
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