-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-17
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 jX
*/piSq Plo ,XU
;+_8&wbqW 3C^1frF 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 :Ml7G <n0{7#PDqw
Zz"}Cz:bX
xAdq+$>< 任务描述 le
.'pP@ 1Ix3i9
jj&s}_75 ! -tz4vjw 光导元件 yp]@^T N z@h~Vb&I
k*$3i 8<&EvOk 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 !~ rt:Z _"N\b%CkO
}DIF%}UK\ $:vkX 输入耦合和输出耦合的光栅区域 rY}B-6qJn P:!)9/.2
hu@7?f_"L/ W|UtY`1 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ;=;JfNnbm 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 uHM@h{r :7b-$fm
c@du2ICUc :c8^db`" 出瞳扩展器(EPE)区域 ,=By$.rr' Dkw7]9Qm
8jnz}aBd A"l{?;~ 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: kW-81 8l)
RQ'
H!(K ?pwE0N^ 设计&分析工具 U[8{_h<# VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 At9X]t - 光导布局设计工具: 8;zDg$( 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 kX;$}7n - k域布局工具。 )"u:ytK{ 分析你的设计的耦合条件。 ]0~qi@ - 尺寸和光栅分析工具。 R]L2(' B 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 F!g;A"?V :pZ}*?\
rla:<6tt Q,e*#oK3$ 总结-元件 IN !02`H vDE |sT
\
P/W8{ 8z T0_vw (B#(Z= :5#
V^\3* 结果:系统中的光线 ]b1Li} ?q$P>guH6- 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: H5M#q6`H6 q627<
T 33|';k pj|X]4?wdI 所有在光导内传播的光线: -!dQ)UEP ,"G\f1
8(lCi$ BKb<2 FOV:0°×0° o)I/P< !$>G#+y Yj8& 3,$iGe FOV:−20°×0° =cp;Q,t'9L ?qT(3C9p
5*j:K&R-.K ;`j U_ FOV:20°×0° 14l; * pxplWP,
3$_2weZxYn wn84?$BGd VirtualLab Fusion技术 0k1MKzi Q K&S@F!#g
rPTfpeqN)
|