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摘要 ME$[=?7XX #&+{mCjs 在增强现实和混合现实应用领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 y<UK:^t31V i%iL[id:w
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G~?MEh{ 任务描述 8bGd} ( /A\8 mL8
I@\lN&HC + /G2fhE 光波导组件 AD>e?u TvoyZW\?w
KRbvj !vi>U|rh 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: `?H]h"{7Q 2y\E[j A
evJ4C#Pr J`Q>3]wL 光波导的构造 (y'hyJo K`eCDvlH 光栅区域 MR7}s4o n)/z0n!\
Oamg]ST ')Zvp7>$ 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 ,使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: <\y@*fg+ *tFHM &a
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1V8 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 Eh`7X=Z7E =[ 46`-_ 总结-组件 ~hH REI& KM0ru
j3oV+zZ49 OdbEq?3S/? ~Gp[_ %K 带有附加指南的一般工作流程 B4/>H| @n/\L< |