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    [技术]用于光波导系统的均匀性探测器 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-03-25
    在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ;aw=MV  
    wu)w   
    ariLG [:X  
    2RX!V@z.G  
    案例演示                                                                   yxH ( c  
    Sv +IS  
    vMS |$L  
    o#skR4lwe  
    均匀性探测器   7k rUKYVo  
    h@[R6G|  
                                                                      
     jrS[f  
    wYmM"60  
    探测器功能:相干参数                                         sD=n95`v  
     如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 $g sxO!G  
     对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 C_7+a@?B  
    v61[.oS  
    7Zh~lM  
    o|$AyS{1  
    探测器功能:光瞳参数   ^_f+15]D  
                                                                      
    Iu <?&9t  
     均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 A -b [>} _  
     每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 & 9<+;*/  
    T87 m?a$  
    'hs2RSq  
    TTKs3iTXz  
    椭圆形光瞳: I= &stsH  
    *3?'4"B{8  
    矩形光瞳: 3nhXZOO1  
    hy`?E6=9+  
    探测器功能:光瞳位置                  'JRvP!]  
                                          
    zR{W?_cV  
     一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 m8o(J\]  
     第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 aP/T<QZ~  
     探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 v+X)Qmzf~  
    lk( }-  
    zaK#Z?V}  
                                                               nYX@J6!  
    基于中心光线的光瞳位置示例       ;t|Ii8Ne  
                                                  
     m5r7  
    j!7{|EQFcl  
                                                               hX=A)73(  
    探测器功能:光瞳位置       fIsp;ca[k  
                                                  
    LRNh@g4ei  
    FN8NTBk  
    v uoQz\  
    排列在网格上的光瞳位置示例                                                       RE/~#k@a  
    IyWI5Q"t  
    *^:N.&]  
    Mw;sLsu  
    注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 o}* hY"&  
                                                               '7i Sp=  
    眼箱中横向均匀性的测量                                                         yc?a=6q'm  
    [m|YWT=  
    6x%h6<#xh*  
                                                               ZR(x%ews  
    均匀性探测器输出 Bq$rf < W  
    Z\k&gio5C^  
                                                    
                                                              
    `.i!NBA'6  
    #g]vc_V  
    均匀性探测器输出示例                                                         BS:+~|3w  
    Jz2N  
    'coV^~qy  
                                                                 <|SRe6m  
     
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