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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 [Xb@Wh:yG _/i4MtM
~\ J}Kqg dKdj`wB 案例演示 RzWXKBI\E] Y "/]|'p
Lhqz\ o 8F'x=lIO 均匀性探测器 :Nz9xD$S5 vM5k_D
r zt Ru l<A|d{" ] 探测器功能:相干参数 oH_;4QU4y 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 yU9DSY\m{ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ax (c# V,%=AR5
Z'\h cXKjrL[b 探测器功能:光瞳参数 Evedc*z~P q^Y-}=w 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 lhqg$lb 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 C#Na&m #`)(e JF
iKT [=c PpAu!2lt9 椭圆形光瞳: 7eAX*Kgt<_ Fvbh\m
~ 矩形光瞳: sVOyT*GY )r
jiY%F$ 探测器功能:光瞳位置 ]x(!&y:h 'h,VR=e< 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 EwvoQ$#jv 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 c}2jmwq
探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 d'NIV9P`j] 2Eu`u!jhx
t:'Mh9h7u bcE._9@@ 基于中心光线的光瞳位置示例 gcl5jB5)> ,,q10iF (&F
,AY3A ,Ge"anO 探测器功能:光瞳位置 ~v|>xqWV "i[@P) nH[yJGZYSA Al}B34.uh 排列在网格上的光瞳位置示例 ^LoUi1j X:nN0p # SC)g^E# D$I5z.a 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 JehrDC2N Ng~FEl 眼箱中横向均匀性的测量 jK& h~) e?8FN. q
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均匀性探测器输出 /rnu<Q#iH j i7[nY
!Fd~~v Z8K? 均匀性探测器输出示例 #W4dkCd(pF \o*5
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