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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 SBf8Ipe yHXQCWY{8;
,2|(UTv MO_-7,.y 案例演示 qG]G0|f 'n>v}__&|
5~,/VV jkVX>*.|oy 均匀性探测器 T J!d7 0^0Q0A
}nsxo5WP U,tl)(!@Q- 探测器功能:相干参数 'l sG? 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ^69ZX61vt 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 S'h{["P~
0 Vr<eU>W
)YtdU(^J$ ^$!H| 探测器功能:光瞳参数 ?2q;`Nb SHAC(3o/e 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 {o."T/?d' 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 )S8 fFV 1ti9FQ
NwISf nNEIwlj; 椭圆形光瞳: pX/42W Ft[)m#Dj` 矩形光瞳: \#hp,XV> Xi:y3 5q 探测器功能:光瞳位置 ru#CywK{{; 1v?|n8 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ,S%DHT 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 Edp%z"J;C 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 2Hp<( ?a]1$>r
a,YU)v^ # cAX9LV 基于中心光线的光瞳位置示例 ~Pm[Ud YQ`m;< UNC%<= C)RJjaOr 探测器功能:光瞳位置 '",+2=JJ $Lc-}m9n <y!(X"n` j,J/iJs 排列在网格上的光瞳位置示例 R #\o*Ta V49[XX u&Lp %u@}lG k 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 {
ML)F ]] rQ:+LVfXjA 眼箱中横向均匀性的测量 ?kBX:(g 'ZXd|WI
Ltrw)H} ^rX5C2}G\D 均匀性探测器输出 qQ/<\6Sl .zQ'}H1.C
b;~?a#Z} l.Yq4qW 均匀性探测器输出示例 .271at#- Tg;1;XM%
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