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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Fng":28o XsQ<yeun
'@AK0No\W }dAb}0XK. 案例演示 :&2RV_$>= e l'^9K
Dd!MG'%hlb rP2^D[uM. 均匀性探测器 zIH[
: ^\e:j7@z
*B)>5r A8e b{qv 探测器功能:相干参数 bNevHKS 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 )}~k7bb}Y 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 6%U1%; I =qd\
Z A1?' G&/}P$ 探测器功能:光瞳参数 Z:,HB]&;9 ;#EB0TK 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 }}cVPB7 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 9V.)=*0hp uEVRk9nb
q0`Vw% 7T_g?!sdMh 椭圆形光瞳: me1ac\ Rk"VFe>r 矩形光瞳: ]B3 0d <H}"xp)j0 探测器功能:光瞳位置 0w8Id
. , ;?=nr 5;q 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 <C+:hsS= 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 -gIuL 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 &KbtW_ 9{70l539
7#MBT-ih "LaNXZ9 基于中心光线的光瞳位置示例 ~<Gs<c}z gLl?e8[F g}ciG!0 q&jZmr 探测器功能:光瞳位置 DcSL f4A K&BlWXT O5Yk=-_m EVgn^, 排列在网格上的光瞳位置示例 "! p#8jR^ S &s7] duXv
[1 6\4oHRJC 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 %lv2 ;- M`BD]{tN} 眼箱中横向均匀性的测量 0m7J'gm{ eJ'2CM6
BxG0vJN| DG7FG-- 均匀性探测器输出 UQ'D-eK 87~. |nu
#Sb1oLC Haj`mc!<D0 均匀性探测器输出示例 MA(\r p'KU!I}
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