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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 _~'+Qe_o$5 A=5epsB
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W-~n|PX8+ 案例演示 25y6a|` e 8\;t"D
2;3f=$3 Y4.Eq+$gh 均匀性探测器 bru/AZ# de c"tJld5F_
&^&zR(o` Mj=$y?d ] 探测器功能:相干参数 ./6<r OW 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 p,g1eb|E 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 p>=[-(mt po9
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>gll-&;t {svn=H
/ 探测器功能:光瞳参数 Bf`9V713 %^.%OCX: 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 Q^Ql\ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 sZgRt IeX^4rc(
oEz%={f 0JuD^
椭圆形光瞳: oB1>x^
penlG36Q 矩形光瞳: ,|?CU
r9Y Flxvhl)L 探测器功能:光瞳位置 5+Mdh` fU3`v\X 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 b,TiMf9},h 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 [Qt?W gPj 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 RkeltE~u (6p]ZY
HL3XyP7 1k%k`[VC 基于中心光线的光瞳位置示例 N/QiI.V6 c?2MBtnu o_M.EZO 98jN)Nl,oD 探测器功能:光瞳位置 9Mp$8-=>7 AdZ;j6# $*a'84-5G- HS>f1! 排列在网格上的光瞳位置示例 nR>r2wMk@ H1"q w9RS)l2FQ E`H$YS3o 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 q@5K6yE 2f`nMW 眼箱中横向均匀性的测量 ]j~"mFAP
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zjL.Bhiud wu9=N
^x 均匀性探测器输出 _lKZmhi ]&~]#vB#
5F|8?BkOL^ Fk;oE'"D 均匀性探测器输出示例 DD9 ?V}Yx fEE
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