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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 R|K#nh !;.nL-NQ
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案例演示 oT[8Iu T0lbMp
h7[PU^ m pu5-=QN 均匀性探测器 A!p70km2 5#$5ct
84YZT+TEN >TwL&la 探测器功能:相干参数 1}jwv_0lL 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 APY*SeIV 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 /@f3|L<1@V ntEf-x<
'>"-e'1m( qY%{c-aMA 探测器功能:光瞳参数 (ZHEPN Auf2JH~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 s(M8 Y 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Qh@A7N/L a%)-iL
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B!+`km5 椭圆形光瞳:
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^g 9Sk?tl 矩形光瞳: mLL?n) ]BBL=$* 探测器功能:光瞳位置 ~$Pz`amT| {h *Pkn1 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 K(B|o6[ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 5<KY} 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 '}$$o1R 9?#L/
$r87]y! A?/(W_Gt^M 基于中心光线的光瞳位置示例 pt+[BF 6P h?ZxS iLD:}yK q+Cq&|4
?2 探测器功能:光瞳位置 9`p|>d!. sy;_%,}N Q`7.-di V_Oj?MMpn 排列在网格上的光瞳位置示例 N M_Xy<.~E 1C'_I .#ASo!O5q 27-GfC=7* 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 aZ{]t:] O$,MdhyXC 眼箱中横向均匀性的测量 BNe6q[ )W~ amH..D7_>
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+*aZ9g 均匀性探测器输出 ;VAHgIpx; hbg:}R=B<
kL1StF#p Vy7o}z` 均匀性探测器输出示例 4]18=?r> >=Pn\"j
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