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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 :WfB!4%! UB&S 2g
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^?}>t[ S!I <m&Cgc 案例演示 Pu%>j'A ILr6W@o5A
tls6rto ,5<`+w#a 均匀性探测器 C(t6;&H }_kI>
aD/,c1 <0Egkz3s 探测器功能:相干参数 ,Y\4xg*` 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 6B;_uIq5 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 xwH|ryfs,Z B> "r -O
#`#aSqGmc F{H0
% 探测器功能:光瞳参数 W'2-3J L%s4snE 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 XFf+efh 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 SiuO99'nV }Mb'tGW
iB`WXU w6In{uO-Z 椭圆形光瞳: KlqJEtO_ #<i><EG 矩形光瞳: :V-}Sde O->(9k < 探测器功能:光瞳位置 =|5bhwU] &CeF^ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 d7K17KiC 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 MoR-8vnJ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 AGJ=de. HAUTCX
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* 7F9g:r/^ 基于中心光线的光瞳位置示例 gS< |