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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ;aw=MV wu)w
ariLG [:X 2RX!V@z.G 案例演示 yxH ( c Sv +IS
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|$L o#skR4lwe 均匀性探测器 7k rUKYVo h@[R6G|
jrS[f wYmM"60 探测器功能:相干参数 s D=n95`v 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 $g
sxO!G 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 C_7+a@?B v61[.oS
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o|$AyS{1 探测器功能:光瞳参数 ^_f+15]D Iu <?&9t 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 A -b
[>}_ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 & 9<+;*/ T87m?a$
' hs2RSq TTKs3iTXz 椭圆形光瞳: I= &stsH *3?'4"B{8 矩形光瞳: 3nhXZOO1 hy`?E6=9+ 探测器功能:光瞳位置 'JRvP!] zR{W?_cV 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 m8o(J\] 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 aP/T<QZ~ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 v+X)Qmzf~ lk( }-
zaK#Z?V} nYX@J6! 基于中心光线的光瞳位置示例 ;t|Ii8Ne m5r7 j!7{|EQFcl hX=A)73( 探测器功能:光瞳位置 fIsp;ca[k LRNh@g4ei FN8NTBk vuoQz\ 排列在网格上的光瞳位置示例 RE/~#k@a IyWI5Q"t *^:N.&] Mw;sLsu 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 o}* hY"& '7iSp= 眼箱中横向均匀性的测量 yc?a=6q'm [m|YWT=
6x%h6<#xh* ZR(x%ews 均匀性探测器输出 Bq$rf < W Z\k&gio5C^
`.i!NBA'6 #g]vc_V 均匀性探测器输出示例 BS:+~| 3w Jz2N
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