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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 n2}(Pt. zU7co.G
EyR~VKbJ' ~MWI-oK 案例演示 Ln:6@Ok)5% +7\$wc_1I@
-p.c8B )U12Rshl 均匀性探测器 -Vg(aD 4>
k"$l/:
+t*V7nW U\*]cw 探测器功能:相干参数 '8%jA$o\g 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 !LI6_Oq 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 r$[`A_ "5<:Dj/W
&1/OwTI4J $7h]A$$Fv 探测器功能:光瞳参数 Zt_~Zxn3 r{>Q{$Q 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 5aj%<r 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 b@ QCdi,u )
>;7"v
L0l'4RRm\ w*?SGW 椭圆形光瞳: e!W U cWtuI(. 矩形光瞳: T@wgWE<0y_ >|X ) 探测器功能:光瞳位置 vB74r]'F ai%*s&0/Y 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 O22Q
g 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 )ifjK6* 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5P Zzaz< s\+|
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{ Ez8k.]q u 基于中心光线的光瞳位置示例 |kY}G3/ Vv54;Js9 OZc4 -5 gY'-C 探测器功能:光瞳位置 zu3Fi= |0 )J*M{Gm 6i N5[^W`Qf l-Be5?|{_ 排列在网格上的光瞳位置示例 2&"qNpPtE kmUL^vF [rkw k\m* SJB^dI**/d 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 y2W|,=Vd /#WvC;B 眼箱中横向均匀性的测量 h1t~hrq wz'=
=t^jlb F r!FV4 均匀性探测器输出 @Jx1n Q^ +4$][3.
mC0_rN^Aj WBD?|Ss 均匀性探测器输出示例 ^T:L6: }DQTy.d;P
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