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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 H:"maS\I `O'`eY1f
~Ch+5A; 'fPdpnJ< 案例演示 I[n^{8gz ES40?o*]x
6d+p7x t]Xw{)T 均匀性探测器 K(q-?n`< <I"S#M7-s
WVLHfkN VU@9@%TN 探测器功能:相干参数 o: ;"w"G 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 -1J[n0O. 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 MMj9{ou Gdg"gi!4
W2.qhY 5 O eL}EVs8= 探测器功能:光瞳参数 5ms""LD/ 8n>9;D5n 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ]7e =fM9V; 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ZI=v.wa 'e6WDC1Am(
M}!2H* %AQIGBcgL 椭圆形光瞳: zk( U8C+ h9eMcCU 矩形光瞳: nR`ov1RH o*J3C> 探测器功能:光瞳位置 ) Yd?m0m* +!|9hF' 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 RSo& |