-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2024-12-27
- 在线时间1617小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 GMe0;StT @ t|3gF$X H:{?3gk.P3 l=NAq_?N\ 案例演示 5{>>,pP& }H2#H7!H ;h9W\Se tUv3jq)n% 均匀性探测器 RJwb@r<v D:)~%wu Lt Z/c_kf[ `V@z&n0P6 探测器功能:相干参数 ` yYvYc 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 |(&oI(l5K 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 sJv`fjf%8 o$t
&MST?i ydup)[n N3Z@cp 探测器功能:光瞳参数 F^miq^K=
k% NrL@z 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ?b"Vj+1:x 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 b|6 !EGh *F|+2?a:$ BCBU b qw2)v*Fn 椭圆形光瞳: |
+fwvi&a zhjJ>d%w 矩形光瞳: 0mVuD\#=! PF67z]<o 探测器功能:光瞳位置 =E1tgrW <"A#Eok|4 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 7PA=)a\ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 L&QtHSzy 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 oc:x&`j H>Ks6V)RL4 U&X. 0JyqCbl 基于中心光线的光瞳位置示例 pagC(F @ct#s:t F "!`X# A(NEWO 探测器功能:光瞳位置 %]!?{U\*k H(?e&Qkg 3<3t;&e $82zy q 排列在网格上的光瞳位置示例 Cc*|Zw Bu':2"7 dX0x
Kk%#
ZRO.bMgZF 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 gkLr]zv h~:H?pj3g 眼箱中横向均匀性的测量 g&P9UW>qS TD%WJ9K\ i6F P[6H1 [:B W+6 均匀性探测器输出 'h k @>" 5uzpTNAMM1 Xz"
JY NXi,5 均匀性探测器输出示例 u$\Tg3du2 a9L0f BRy iKY-;YK ,~iFEaV+
|