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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 YZ0Q?7l7 S?H
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A*{V%7hs& K?wo AuY 案例演示 c}7Rt|`c ECOzquvM
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' <B0' 均匀性探测器 %tz foiJ%P g<4@5OQKu
{NIE:MXX &ZPyZj 探测器功能:相干参数 J16(d+ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 r^"pLzAx 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 -[lOf z!9w Lo^r
bq}o#d5p-_ tw]Q5:6 探测器功能:光瞳参数 fH
5/ _AVP1 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 Pu]Pp`SP 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 <yEd'Z lGN{1djT
SxRa?5 )mXu{uowr 椭圆形光瞳: .GDNd6[K7 %,5_]bGvb
矩形光瞳: K<w$ ]$WwPDZ 探测器功能:光瞳位置 v+`gQXJ"G lZ }H?n% 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 w`K=J!5y2g 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 FAd4p9[Y 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5F|oNI}$: ~@Eu4ip)F
g~$cnU nJo6;_MI! 基于中心光线的光瞳位置示例 w97%5[-T DlbNW& V 0=KyupwXC _ye74$# 探测器功能:光瞳位置 *U^7MU0 s(Llz]E~ZX },G5!3 <-m[0zgq 排列在网格上的光瞳位置示例 *5|q_K
Pt ;JQ;LbEn c'~6 1HA< uz;z+Bd^ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 Qc]Ki3ls gCY%@?YyN 眼箱中横向均匀性的测量 ,O/ t6' "_T8Km008
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%Gc &C=[D_h 均匀性探测器输出 aqzIMOAf }&O}t{gS*
#Z]l4d3{T 1x~dsM;q 均匀性探测器输出示例 xF8^#J6> gG6j>%y
3=~0m i@p0Jnh|
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