-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-23
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 1szObhN-l j0j!oj)7I
p_
f<@WE rB{w4 案例演示 ][b|^V LuHRB}W
}n
"5r(*^@ h@Jg9AM 均匀性探测器 :b*7TJ\grN 6)p8BUft
Hq+QsplG LR{bNV[i 探测器功能:相干参数 hv?T}E 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 }6BXa 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 V0rQtxE{F I 44]W &
j
RcE241 (~%NRH<\ 探测器功能:光瞳参数 gL-kI*Ra gS'7:UH, 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 /t<
& 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 qH5nw}] -KV,l
$,J0) ~ h`n '{s 椭圆形光瞳: *oeXmY t0jE\6r 矩形光瞳: !tt 8-Y)i J5HN*Wd 探测器功能:光瞳位置 :o~'\:/ C0KFN 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 b_ak@LYiu 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 {lH'T1^m 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 CQNMCYjg(R ju'aUzn
2J{vfF j~1K(=Ng 基于中心光线的光瞳位置示例 -3i(N.)<; Y.) QNTh <" nWGF4d W^h,O+vk 探测器功能:光瞳位置 u6F>o+Td) P8}IDQ9 dQ7iieT 2oEuqHL 排列在网格上的光瞳位置示例 K}cA%Y
$u.rO7) .%{B=_7 Wz=&
0>Mm_ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 Pg8boN]} vD9\i*\2 眼箱中横向均匀性的测量 Jk-WD"J6 >J3mta3
JZ`SV}\` Nwt[)\W ` 均匀性探测器输出 &gruYZGK i8k} B
o
]T'8O` :0Jn`Ds4o 均匀性探测器输出示例 S+~;PmN9qL MymsDdQ]
eu" m0Q i_Q1\_m !
|