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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 |wj/lX7y 2=NYBOE K+mtuB]yr PX'I:B]x* 任务描述 +e"}"]n Vd^`Hv&i `ionMTZY 4%j&]PASa1 系统构建块 – 光导组件 ;3sT>UB I_ .;nU1xA <FK7Rz:4T /ADxHw`k 系统构建块 – 组件 0KT{K( 9e :E% 2 A?|cJ"N JT^E`<nn 系统构建块 – 通道配置 )x|BY> Nd!2 @?V4 .Na>BR\F
<CmsnX 总结 – 组件… 5\Y/s o= t1Khf JkxS1 =\%>O7c,8Y 仿真结果 _@prv7e Jp-ae0 Ewa 参考 – 理想情况 ^Q :K$! RLHe;-*b]I Eq<#pX6 0RSa{iS*A 结果 – 配置 A C aJD* 2aje$w- xf]4!zE -X}R(.}x 结果 – 配置 B ]VYl Eqe ToJru !Z'm@,+ M7>\Qk 孔径效应 !3&vgvr !yI)3;$* YYvs~?bAy z"O-d<U5 眼盒中的偏振效应 M{4_BQ4$ ]Ojt3)fB $WPN.,7 X0$_KPn 文件信息 `WW0~Tp3 SA7,]&Zb |