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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 <o_(,,P% ^Hv4t !\1Pu| +C9l7 q 任务描述 ^$F1U,oi J]4Uh_>) }JBLzk5| d}]jw4 系统构建块 – 光导组件 K<ok1g'0 #ZpR.$`k
gLPgh%B4 {vAv ;m 系统构建块 – 组件 SH M@H93 R9lb<` <>6 DPHg~ =!|=Y@ 系统构建块 – 通道配置 +d,Z_ 6F 3 n=ftkI
ir3EA'_>N Q"sszz 总结 – 组件… .Zv uhOn^ \#)w$O InR/g@n+D1 )*n2,n 仿真结果 Eh&HN-& q <Zza 参考 – 理想情况 ;B!u=_' c0u1L@tj
8P3"$2q ua>YI 结果 – 配置 A 0Wc8\c '?MT"G
/#I~iYPe U/3<p8 结果 – 配置 B OtFGo8 ?hS&OtW
C(kIj r;cILS|Xr 孔径效应 8[xl3= sW]fPa(cn,
v)J(@>CZ[ TQg~I/ 眼盒中的偏振效应 Y('?Z] Y]6kA5
@j|=M7B 6#DDMP8;I 文件信息 0JM`*f%n
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04( .DG`~Fpk VirtualLab Fusion技术 )7s(]~z 8%Hc%T[RnT
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