作为一个光学设计人员,身边有很多人想从事光学设计,然后大家就开始看很多书籍,关于像差的,然后根据公式去算要用几片玻璃,厚度多少,我想说,这时候你就已经入坑了,在你没有做过几个项目你直接看这些根本看不到灵魂。本人从事安防设计和AR设计,有很多资料,可以带人做设计,有需要的可以加我微 fantasyxxyh
在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。
当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。
当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好低温模拟等一系列操作。有什么好的想法可以评论讨论。
光学设计教学
作为一个光学设计人员,身边有很多人想从事光学设计,然后大家就开始看很多书籍,关于像差的,然后根据公式去算要用几片玻璃,厚度多少,我想说,这时候你就已经入坑了,在你没有做过几个项目你直接看这些根本看不到灵魂。本人从事安防设计和AR设计,有很多资料,可以带人做设计,有需要的可以加我微 fantasyxxyh
在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。 当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好低温模拟等一系列操作。有什么好的想法可以评论讨论。 分享到:
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最新评论
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彼贤思与君齐 2022-02-22 10:08
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笑笑11 2022-02-23 10:54可以,对新手来说很友好
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彼贤思与君齐 2022-02-23 16:00
你是新手老手
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彼贤思与君齐 2022-02-24 18:33根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化
第一章高阶高阶光学设计优化顺序
第二章手机镜头基本理论
第三章手机镜头光学设计
第四章公差和鬼像分析
第五章重要概念讲解
第六章 系统孔径
第七章像差深度理解
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彼贤思与君齐 2022-03-01 08:48有没有要学习光学设计的
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yefei9220 2022-03-07 09:49可以,对新手来说很友好
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金宝 2022-03-07 20:39可以,对新手来说很友好 我想学
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彼贤思与君齐 2022-03-09 09:21又需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化
第一章高阶高阶光学设计优化顺序
第二章手机镜头基本理论
第三章手机镜头光学设计
第四章公差和鬼像分析
第五章重要概念讲解
第六章 系统孔径
第七章像差深度理解
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光阴似箭o 2022-03-09 11:36希望能够持续学习
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加油学光设 2022-05-20 12:45加不了呢
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