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    [产品]基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-02-16
    作者:美国Angus Macleod 、Christopher Clark    }SHF  
    译:讯技科技股份有限公司 +%%FT#ce  
    校:讯技科技股份有限公司 3Q^@ !hu  
    z<~gv"  
    书籍概况 2U6j?MyH2  
    dq?q(_9  
    Macleod软件自带的用户手册功能全面,其介绍涵盖了软件的方方面面,能够使用户快速的了解和熟悉软件的基本操作。然而,为了顺应目前薄膜行业的需求,急需一本能够契合软件设计和实际加工需要的专业书籍,以能够帮助薄膜领域的同行高效的完成相关工作,因此,我们特别推出了《基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术》。 [o)P  
    《基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术》(原著第二版)是世界著名光学薄膜专家Angus Macleod先生60多年丰富工作经验的总结,结合当前市场占有率极高的光学薄膜设计与分析软件Essential Macleod,其内容丰富,实用性强。书中不仅有成熟的光学薄膜理论基础、计算公式和分析方法,还有关于光学薄膜技术讨论和解决方案以及全面考虑了薄膜的设计、分析、制造等各方面问题,如第8章中40个经典案例分析。本书共设置21章节,首先,从光学薄膜的基本理论出发(第2章),为大家介绍了设计一个薄膜所必备的基础知识。其次,在第3至第7章主要介绍了Macleod软件的相关操作,以帮助大家在较短的时间快速熟悉软件操作界面。最后,从第9章至21章开始重点阐述软件中的反演工程、提取光学常数、公差分析、薄膜颜色、Runsheet、Simulator、Stack等功能及模块如何与实际相结合,从而使大家将理论知识与实际经验结合起来,对实际镀膜提出实用的建议,以减少设计时间并降低生产成本。 <o5+*X  
    薄膜光学涵盖范围很广,书中并附设计光盘和参考文献,有兴趣者可依此深入研究,为精准起见,在不影响理解的情况下,尽最大可能保留原文意思。译者希望本书能够对从事薄膜行业的人员有所帮助,通过学习之后能够较好地完成其所承担的光学任务。然而由于个人能力之局限,书中错误纰漏之处在所难免,本书若有不周之处,尚请读者不吝赐教。 i]Or'L0c  
    Qci<cVgP  
    书籍目录 Z3=DM=V;v  
    ,[IN9W  
    1 引言 5fS89?/?  
    2  光学薄膜基础 `Nnqdc2  
    2.1  一般规则 f<ABs4w  
    2.2  正入射规则 '\dau>  
    2.3  斜入射规则 4.bL>Y>c  
    2.4  精确计算 Y418k  
    2.5  相干性 =)C}u6  
    3  Essential Macleod的快速预览 (6p 5 Fo  
    4  Essential Macleod的特点 >lqWni  
    4.1  容量和局限性 hQrO8T?2  
    4.2  程序在哪? GYot5iLg  
    4.3  数据文件 _Tyj4t0ElV  
    4.4  设计规则 WF<0QH  
    4.5  材料数据库和目录库 :g/HN9  
    4.5.1  材料数据库及导入材料 }2M2R}D  
    4.5.2  材料目录库 $~4ZuV%  
    4.5.3  导出材料数据 v"Bv\5f,Ys  
    4.6  常用单位 H@er"boi  
    4.7  插值 Y'kD_T`f,  
    4.8  材料数据的平滑 aX6.XHWbDf  
    4.9 一般文档编辑规则 _T^ip.o  
    4.10 设计文档 ^1U2&S  
    4.10.1  公式 u2'xM0nQ  
    4.10.2  更多关于膜层厚度 r7sPFM  
    4.10.3  沉积密度 Dm6WSp1|b  
    4.10.4  性能计算 N4"%!.Y  
    4.10.5  保存设计和性能 6l IFxc  
    4.10.6  默认设计 eFvw9B+  
    4.11  图表 .EGZv (rz&  
    4.11.1  合并曲线图 &O(z|-&| x  
    4.11.2  自适应绘制 :h1itn  
            4.11.3  动态参数图           `bO+3Y'5  
    4.11.4  3D绘图 {U4BPKof  
    4.12导入和导出 6R5) &L  
    4.12.1  剪贴板 #X7fs5$&  
    4.12.2  不通过剪贴板导入 ZbCu -a{v  
    4.12.3  不通过剪贴板导出 nm 66U4.@  
    4.13  背景(Context) [|V<e+>T/  
    4.14  扩展公式 - 生成设计 Zr'VA,v  
    4.15  生成Rugate ws4a(1  
    4.16  参考文献 ?f[#O&#  
    5  在Essential Macleod中建立一个Job VN|P(S6  
    5.1  Jobs 3]0ETcT  
    5.2  创建一个新的Job R@t?!`f!+  
    5.3  输入材料 2 5h.u>6@{  
    5.4  设计数据文件夹 $I!vQbi  
    5.5  默认设计 u*Eb4  
    6   细化和合成 k2N[B(&4J  
    6.1  最优化导论 71nXROB  
    6.2  细化 S/ ]2Qt#T  
    6.3  合成 30g-J(Zg  
    6.4  目标和评价函数 hf>JW[>Xo  
    6.4.1  目标输入 (4n8[  
    6.4.2  目标关联 a /X@5kr{  
    6.4.3  特殊的评价函数 hT9fqH  
    6.5  膜层锁定和关联 L m"a3Nb  
    6.6  优化技术 U,Nf&g  
    6.6.1  单纯形 "zR+}  
    6.6.1.1单纯形参数 ]H) x  
    6.6.2  Optimac )Ve?1?s '8  
    6.6.2.1  Optimac参数 q( i|  
    6.6.3  模拟退火算法 Dms 6"x2  
    6.6.3.1退火参数 {,|*99V  
    6.6.4  共轭梯度 FkR9-X<  
    6.6.4.1共轭梯度参数 |i7|QLUT  
    6.6.5  拟牛顿法 XKLkJZN  
    6.6.5.1  拟牛顿法参数: JadXdK=gE  
    6.6.6  针形合成 rgdDkWLXC  
    6.7  我应该使用哪种技术?  #-1 ;  
    6.7.1  细化 B@G'6 ?  
    6.7.2  合成 ?8fa/e  
    6.8  参考文献 ` *x;&.&v  
    7 导纳图和其他工具 0Pu$1Fp  
    7.1  介绍 ] 7_ f'M1F  
    7.2  导纳变换 z%(m:/N70  
    7.2.1  四分之一波长规则 )FGm5-K@  
    7.2.2  导纳轨迹图 wlKfTJrn&  
    7.3  用Essential Macleod绘制导纳轨迹 ])egke\!  
    7.4  全介质抗反射膜的应用 /`>BPQH`}  
    7.5  对称周期结构 d%NO_=I.  
    7.6  参考文献 SaMg)s~B  
    8.典型的镀膜实例 i5w  
    8.1  单层抗反射膜 c?"#x-<1s  
    8.2  1/4-1/4抗反射膜 L+7L0LbNU  
    8.3  1/4-1/2-1/4抗反射膜 h)7{Cj  
    8.4  W-膜层 l4u_Z:<w  
    8.5  V-膜层 kUUeyq  
    8.6  高折射基底V-膜层 q3TAWNzI0  
    8.7  高折射率基底b V-膜层 &z8@  rk|  
    8.8  1/4-1/4高折射率基底 x6\EU=,  
    8.9  四层抗反射膜 Zsc710_  
    8.10  Reichert抗反射膜 puA~}6C  
    8.11  可见光和1.06um抗反射膜 g"c\ouSY  
    8.12  宽波段6层抗反射膜 uV`r_P  
    8.13  宽波段8层抗反射膜 }&Ngh4/  
    8.14  宽波段25层抗反射膜 j[k&O)A{C  
    8.15  四层2-1 增透膜 <xOXuve  
    8.16  1/4波长堆栈 [U.3rcT"N  
    8.17  陷波滤光器 o( Yfnnuy  
    8.18  Rugate d}j%. JJK  
    8.19  消偏振分光片1 v8W.84e-  
    8.20  消偏振分光片2 ;D&FZ|`(u  
    8.21  消偏振立体分光片 EE(1;] d-  
    8.22  消偏振截止滤光片 2'Cwx-_G`  
    8.23  偏振立体分光片1 <0g.<n,  
    8.24  偏振立体分光片2 pSvRyb.K  
    8.25  缓冲层 0sM{yGu=,  
    8.26  红外截止滤光片 =v]\{ .  
    8.27  21层长波通过光片 109dB$+$  
    8.28  49层长波通滤光片 F=!p7msRB  
    8.29  55层长波通滤光片 q@8Jc[\d  
    8.30  宽带通滤光片 c1B <9_  
    8.31  诱导透射滤光片 SDt)|s  
    8.32  诱导透射滤光片2 j\k|5 ="w-  
    8.33  简易密集型光波复用(DWDM)滤光片 3cfW|J  
    8.34  高级密集型光波复用技术(DWDM)滤光片 dU<\ FW_  
    8.35  增益平坦滤光片 T1 >xw4uo  
    8.36  啁啾反射镜1 #pO=\lJ,  
    8.37  啁啾反射镜2 k/o"E  
    8.38  啁啾反射镜3 Ndq/n21j  
    8.39  铝保护膜 &~)PB |  
    8.40  铝反射增强膜 |fqYMhA U  
    8.41  参考文献 kKL'rT6z  
    9  多层膜 W6J%x[>Z  
    9.1  多层膜基本原理—堆栈 wd*8w$\  
    9.2  内透过率 KtTv0[66  
    9.3  简单例子 7.mY@  
    9.4  简单例子2 Yci>'$tQ  
    9.5  圆锥和带宽计算 l\g>@b  
    9.6  在Design中加入堆栈进行计算 1c8Nr&Jl  
    10  光学镀膜色彩 Yw @)0%G  
    10.1  介绍 " O0p.o  
    10.2  色彩 .UX`@Q:Gp  
    10.3  主色调和纯度 zGgPW  
    10.4  色度和浓度 S"hA@j  
    10.5  薄膜的颜色和最优化颜色刺激 9MP_#M7  
    10.6  Essential Macleod中的色彩计算 #$W02L8  
    10.7  参考文献 9/2VU< K  
    11  薄膜中的短脉冲现象 @9#l3  
    11.1  短脉冲 <8;SSdoKi  
    11.2  群速度 EMy>X  
    11.3  群速度色散 #C^)W/dP  
    11.4  啁啾 jMUd,j`Opx  
    11.5  光学薄膜—相变 ?-M?{De   
    11.6  群延时和群延迟色散 h;" 9.  
    11.7  色散 "y~tAg  
    11.8  色散补偿 0C!f/EZK  
    11.9  空间光线移位 IE*eDj  
    11.10 参考文献 E$O-\)wY0  
    12  公差与误差 h pf,44Kg  
    12.1 蒙特卡罗模型 c_"=G#^9@i  
    12.2  Essential Macleod中的误差分析工具 >^Rkk {cc  
    12.2.1  误差分析工具 }fC=  
    12.2.2  灵敏度工具 r~rftw  
    12.2.2.1  Independent Sensitivity rnAQwm-8O%  
    12.2.2.2  灵敏度分布 X5U#^^O$E%  
    12.2.3 Simulator—一个更高级模型 rfo7\'yk  
    12.3 参考文献 WSEw:pln  
    13  Runsheet 与Simulator suOWmqLs  
    13.1 基本原理 xhcFZTj/(  
    13.2 边带滤光片设计 2F7(Y)  
    14  光学常数提取 YMSZcI  
    14.1  介绍 qAI %6d  
    14.2  介电薄膜 KXrZ:4bg  
    14.3  n和k提取工具 z|Y  Ms?  
    14.4  基底 `:b*#@  
    14.5  金属的光学常数 L(RI4d  
    14.6  不正确的模型 ' % d-  
    14.7  参考文献 t;HM  
    15  反演工程 (>.l kR  
    15.1  随机和系统误差 E P3Vz8^  
    15.2  系统常见的问题 s5s'[<  
    15.3  单层膜 njxfBA:  
    15.4  多层模 gN@|lHbU  
    15.5  建议 "ov270:  
    15.6  反演工程 sP:nTpTsC  
    16  应力、张力、温度和均匀性工具 gwGw  
    16.1  温度引起光学性能的改变 /SW*y@R2l  
    16.2  应力工具 B\54eTn  
    16.3  平均误差 %T6 sm  
    16.3.1  Taper工具 ,>p1:pga  
    16.3.2  波像差问题 9%Eo<+my h  
    16.4  参考文献 qdnwaJ;&  
    17  如何在Function中编写操作数 J?C#'2 /   
    17.1  引言 -I ?8\  
    17.2  操作数 Y_zMj`HE  
    18  如何在Function中编写脚本 q0C%">>1 #  
    18.1  简介 b(_f{R7PY  
    18.2  什么是脚本? zm!M'|~@7  
    18.3  Function中脚本和操作数的对比 zC,c9b  
    18.4  基本概念 W1Vy5V|M  
    18.4.1  Classes $c {fPFe-  
    18.4.2  Objects H)k V8wU  
    18.4.3  Messages E1j3c :2  
    18.4.4  Properties Cs4ks`Z18  
    18.4.5  Methods uf^HDr r<L  
    18.4.6  显式声明 6H1;Hl f  
    18.5创建对象 PrHoN2y5E  
    18.5.1  创建对象函数 s*Nb=v.e9  
    18.5.2  使用ThisSession和其他对象 Y&<]:)  
    18.5.3  概要 NDUH10Y:[  
    18.6  脚本中的表格 D7r&z?  
    18.6.1  方法1 P$x9Z3d_  
    18.6.2  方法2 ZkJLq[:cM  
    18.7  注释 c)3.AgT  
    18.8  Scripts脚本管理器 }K^v Ujl  
    18.9  更高级的脚本命令 xa'^:H $X  
    18.10  <Esc>键 9=q&SG  
    18.11  优化用脚本 s:k ?-u@  
    18.12  脚本对话框 jF-:e;-  
    18.12.1  介绍 <Umr2Vw-  
    18.12.2  消息框-MsgBox Aydpr_lp  
    18.12.3  输入框函数 %8H$62w]  
    18.12.4  自定义对话框 fGd1  
    18.12.5  对话框编辑器 '&+]85_&$  
    18.12.6  对话框的控制 jlA6~n  
    18.12.7  更高级的对话框 -=cm7/X  
    18.13  进一步研究 ur.krsU  
    19  vStack hFo29oN  
    19.1  vStack基本原理 !1Hs;K  
    19.2  一个简单的系统——直角棱镜 OxPl0-]t  
    19.3  五棱镜 2!6E~<~HC  
    19.4  二向分色棱镜 Y&1N*@YP  
    19.5  偏振泄漏 5%N[hd1Ql  
    19.6  波前差—相位 Z3yy(D>*  
    19.7  其他参数 '4Jf[  
    20  报告生成器 "IB36/9  
    20.1  介绍 Q*Y-@lZ  
    20.2  指令 >$tU @mq  
    20.3  页面布局指令 ^J&D)&"j  
    20.4  常见的Plots图和三维图 U9\\8  
    20.5  常见参数表 2-DG6\QX|  
    20.6  重复指令 XG*> yra`  
    20.7  报告模版 1tq ^W'  
    20.8  预备设计一个报告模版 DS;\24>H  
    21  一个新项目 soLW'8  
    21.1  创建一个新Job Ab]tLz|Z  
    21.2  默认设计 a4.w2GR  
    21.3  薄膜设计 gxhdxSm=2  
    21.4  误差的灵敏度 Qd~z<U l  
    21.5  显色性  H~TuQ  
    21.6  电场分布 SXP(C^?C  
    .'&pw }F  
    价格:498元
    tfe]=_U  
    如您有需要联系我 =IW!ZN_  
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    离线梦幻空花
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-04-18
    好贵啊,买不起啊
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-04-19
    回 梦幻空花 的帖子
    梦幻空花:好贵啊,买不起啊[表情]  (2022-04-18 18:02)  ]0."{^ksL  
    8{jXSCP#  
    知识怎么可以用金钱衡量,学会了就是你的财富啊