-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-12-12
- 在线时间1894小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 eCHT)35u D0NSzCHx 2017-08-01 dV(61C0wn 文件版本1.0 MBZ/Pzl~ ]/>(C76 基于场追迹的高速物理光学仿真 4,kdP)Md$ AB92R/ 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: M-Gl".*f dNd(57 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 w+c%Y\: 分解:区域拆分 _qwKFC YmXh_bk HX\^ecZ#E @}sxA9a T 2Uu/^ znm3b8ns 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 p2Yc:9r9+A =y)e&bj 基于场追迹的高速物理光学仿真 Hg<d%7. ~wtl\-cY 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: i#c1ZC 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 A#/O~-O^ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 4H@:| 局部麦克斯韦求解器的交互关联 n1D,0+N= "_!D
b&AH {*!L[) 基于场追迹的高速物理光学仿真
d~#>.$Uu aPD4S&"Q 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: VHwAO:+- X)P;UVR0 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 n."vCP}O+ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 ;Ih:$"$! 3. 优先在k域中建模。 -.XICKz 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 [1Cs
|