-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-11-26
- 在线时间1892小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 4`,7tj xa@$cxt 2017-08-01 aZ4?!JW . 文件版本1.0 = V2Rq(jH Jz~: 基于场追迹的高速物理光学仿真 fj;ZGbg-O ~t~[@2?WG 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: C@6:uiT$ @b,H'WvhfS 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 N.vWZ7l8 分解:区域拆分 J?w_DQa 3fhY+$tq @k&6\1/U 9gcW; Jgv Mx A{
~D_q 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 dazNwn 3"7Q[9Oj 基于场追迹的高速物理光学仿真 e{@RBYX@+c eO <N/?t 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: lG\uJxV 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 Vml
6\X 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 Vo@7G@7K( 局部麦克斯韦求解器的交互关联 LDc EjFK( lc[6Mpi7s[ #\w N2`" W 基于场追迹的高速物理光学仿真 OUi;f_*[r l.o/H| 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: KsP2./N T0tX%_6` 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 Ze~P6 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 UHZ&7jfl 3. 优先在k域中建模。 Q;$k?G=l 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 `!vqT 3p,
|