-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-02-06
- 在线时间1927小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 ,.cR @5qI <TtPwUX
2017-08-01 ": M]3. 文件版本1.0 $sda'L5^p sA|SOAn 基于场追迹的高速物理光学仿真 T:X* ;'8P/a$ 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: ,#3Aaw QhJN/v
1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 @qp6Y_,E[ 分解:区域拆分 4J_HcatOB xsj,l@Ey ^]R_t@ z}u`45W+ klT?h[I! Yz_}* 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 %"A8Af**I G&{yM2:E 基于场追迹的高速物理光学仿真 l!88|~ PKrG6%
W+ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: >j hcSvM6 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 :p/=KI_ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 '`k7l7I[@ 局部麦克斯韦求解器的交互关联 v.Bwg7R3 "gM!/<~ -^CW}IM{ I 基于场追迹的高速物理光学仿真 <1*.:CL"s V=8db%^ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: B+Qf?1f SQ4^sk_! 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 [#uhMn^ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 s_NY#MPz[ 3. 优先在k域中建模。 `J,>#Y6(J 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 +d\o|}c
|