-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-10-16
- 在线时间1986小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 I/aAx.q
%\cC]<> 2017-08-01 aK{\8L3] 文件版本1.0 1aE/_ co3 ,8\N0 基于场追迹的高速物理光学仿真 q,DX{: wM)w[ 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: ry
?2 o! \bOjb\ w$ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 -z$0S%2? 分解:区域拆分 _kHpM :;. O+?zn: VK;x6*Y lF(!(>YZ 0EOX@;} F9\Ot^~ 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 shT[|@"C <o+
7U 基于场追迹的高速物理光学仿真 )VMBo6:+ #sU~fq 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: x\.i`ukx 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 P(epG?Qg 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 aT#{t{gkA 局部麦克斯韦求解器的交互关联 7omGg~!k( 49oW 'j 'w[d^L 基于场追迹的高速物理光学仿真 /K) b0QX ]B3FTqR{i 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: t`T\d\ jF{gDK 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 V6MT> T 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 #0g#W 3. 优先在k域中建模。 S}^s5ztm 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 ~'J =!Xy
|