现代光学设计(Modern Optical Design)
《现代光学设计》分2篇共30章,详细介绍了现代光学设计的方法和要点。本书上篇为光学设计基础,包括光学设计概述、Zemax软件概述、光路计算、光学材料、塞德像差理论、波像差理论、Buchdahl公式、像质评价、消色差、光学自动设计等内容;下篇为光学系统设计,引入了大量的设计实例,介绍了各类常见光学镜头及系统设计方法,包括望远物镜、显微物镜、目镜、照相物镜、投影和照明系统、变焦距系统、红外物镜、折反系统、激光光学系统、折衍混合光学系统等,后还介绍了光学制图等知识。 本书将光学设计理论与光学软件Zemax设计实例结合,内容由浅入深,讲解清晰易懂,可供光学设计师、工程师参考与自学,也可供高校光电信息类师生使用。 第1章什么是光学设计2 1.1为什么需要光学设计2 1.1.1光学仪器小史2 1.1.2光学系统4 1.1.3理想光学系统4 1.1.4理想成像的违背5 1.1.5像质评价7 1.2光学设计的流程9 1.2.1设计前阶段9 1.2.2设计阶段10 1.2.3设计师需要参与的阶段13 第2章Zemax软件概述14 2.1光学设计软件14 2.2在Zemax中输入数据16 2.2.1Zemax软件的交互界面16 2.2.2输入镜头数据18 2.2.3设置孔径20 2.2.4设置视场22 2.2.5设置波长23 2.2.6设置玻璃24 2.3查看输入结果26 2.3.1镜头结构参数26 2.3.22D/3D视图26 2.3.3查看一阶特性27 2.3.4分析输入结果27 第3章光路计算30 3.1符号规则30 3.1.1线量的符号规则30 3.1.2角量的符号规则31 3.1.3反射处理32 3.2光路计算公式32 3.2.1非近轴光路计算公式32 3.2.2转面公式33 3.3近轴光路计算公式33 3.4计算实例34 3.5光路计算的向量公式36 3.5.1球面光路计算的向量公式37 3.5.2二次曲面光路计算的向量公式39 3.5.3光路计算的起始和终结公式41 第4章光学材料45 4.1无色光学玻璃45 4.1.1夫琅禾费波长45 4.1.2无色光学玻璃的分类和牌号46 4.1.3玻璃折射率47 4.1.4色散48 4.1.5无色光学玻璃的质量指标49 4.1.6玻璃图51 4.2光学塑料51 4.2.1光学塑料简介51 4.2.2常用的光学塑料52 4.2.3在Zemax中使用光学塑料53 4.3特殊光学玻璃54 4.3.1有色光学玻璃54 4.3.2低膨胀玻璃55 4.3.3耐辐射玻璃55 4.3.4耐潮湿和耐腐蚀玻璃55 4.4紫外光学玻璃56 第5章特殊光学面形58 5.1非球面58 5.1.1形状因子58 5.1.2矢高59 5.1.3二次曲面59 5.1.4在Zemax中使用非球面60 5.1.5在Zemax中使用反射面62 5.2梯度折射率面64 5.2.1梯度折射率简介64 5.2.2梯度折射率分类65 5.2.3在Zemax中使用梯度折射率面66 5.2.4梯度折射率面与非球面的等效70 |