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虚拟和混合现实>近眼显示 1r$-U h jD9u(qAlH vFR*3$R 任务/系统照明 Kh$"5dy =#W:z.w 高亮 qNj?Rwc H2R3I<j _(h=@cv z6E =%-` 波导中传播的非序列分析 U0j>u*yE 考虑波前像差的PSF和MTF计算 0 N>K4ho6{ 1;=L]
L? 说明:光源 =+j3E<w /ie&uWy $]E+E.P k"i3$^v8 说明:准直透镜 TxG@#" ^g} pK3A/ry< CipDeqau2 $Xlr@)% 说明:波导 2'S&%UyP "E2 0Y"[h kMch uM[|>t 说明:探测器 xNOKa* @L!^2v OU,FU@6,7w *2a" 2o 结果:3D光线追迹 ~-7/9$ay5 ?{f6su@rW 15j5F5P %BkE %ZcZ 结果:2D PSF和2D MTF L4/ns@e X#$ oV# a4^hC[a KUZi3\p9W> 模拟曲面的波导 q\o#<'F1J z U[pn)pe 3O$l;|SX tz;o6,eb 结果:3D光线追迹 u5}:[4N%I NzQvciJ@" kb2C9< qK%N{ro[{? 结果:曲面的2D PSF和2D MTF Opu*i }=bzUA`C [#gm[@d, ,nteIR'?? 结果:1D MTF曲面vs.平面 'W_NRt: $GRw k>N _D4qnb@
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