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虚拟和混合现实>近眼显示 g~d}?B\<@ cL*D_)?8
^SCZ 任务/系统照明 Ty%4#9``0 |0(Z)s, 高亮 '#<?QE!d2 TyMRm daBu<0\ "}DuAs 波导中传播的非序列分析 !B?/6XRUx 考虑波前像差的PSF和MTF计算 _1*EMq6 t~p9iGX< 说明:光源 eif<aG5 iR4CY- xMtl<Na
MxxY MR 说明:准直透镜 NTiJEzW} A<iF37. ?[Q;275 H;,cUb 说明:波导 D@qq=M G Q&9by=} mKZ?H$E%% n4)G g~PE 说明:探测器 yuswWc' 5L|yF"TI# p<'mc|hGq u7@|fND 7 结果:3D光线追迹 ~/[cZY@ mT@UQCG ezlp~z"_k 5<4njo?k 结果:2D PSF和2D MTF ^`YSl*: Q"VFcp: xN2M|E] Opmb 模拟曲面的波导 +d\"n %kNkDI ZERUvk 9`.b 结果:3D光线追迹 -O~WHi5} `(=)8>|e 0$&Z_oJ H` Q_gy5Z( 结果:曲面的2D PSF和2D MTF -+|0LXo $a\q<fN} A`#v- 8c+i+gp! 结果:1D MTF曲面vs.平面 *|$s0ga C 2b1LC!'U ;^}cZ
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