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虚拟与混合现实>近眼显示(NED) D*2\{W/ uM S*(L_ 1. 任务/系统说明 ea9oakF 2. 亮点 m4m<nnM '*T]fND4 波导中传播的非序列分析 @dEiVF`4: 系统中多孔径的全自动处理 H"Dn]$Q\Z #g9ZX16} 3. 说明:光源 <]d
LX}C) :]II-$/8 C5X(U: 4. 说明:准直物镜 c$h9/H=~ @PSLs*
5. 说明:波导 rRb+_]Lg [*4fwk^ rx!=q8=0R 6. 说明:探测器 caq} &A]C `JURQ:l)3^ >:
Wau 7. 结果:3D系统光线追迹 vhgLcrn =RsXI&&vh l"pN90B4 8. 结果:孔径后的强度 E6A/SVp <02m%rhuW 9. 结果:2D PSF和2D MTF \".^K5Pm D4u%6R|F zT9JBMNE: 10. 空间:波导(孔径) >n*\ bXf jvwwJ<K QP(BZJC 11. 结果:孔径后的光强 9A$m$ q|(W-h+ 12. 结果:2D PSF和2D MTF /-M@[p& {D`T0qPT[ 13. 结果:1D视场孔径vs.部分视场孔径 @N.jB#nEb
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