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1. 建模描述 >@U<?wP 设计扩散器以在远场生成高数值孔径光图案 e<4z) 光源参数: k~f+L O — 高斯光源波长:532nm /8}+#h)[ — 根据最终的衍射光学元件选择合适的直径 LG#w/).^ 系统参数: \`&pk-uW — 衍射元件到屏幕距离:z=0.5m d~jtWd|? 输出场要求: e@=[+iJc — 期望光图案:1.0m×0.5m网格 Vb^s 'k — 光图案期望分辨率:±0.5mm $ud>Z;X=P (目标平面上相邻衍射级次间的最小距离:∆xTP=1mm(离轴)) 41o!2(e$ — 目标图案来源于文件 >iH).:j “Sc385_HighNA_DiffuserDesign_01_DesiredLightPattern.bmp” GB?#1|, 衍射光学元件参数: ^-GX&ODa — 衍射元件的相位阶数:4 Qz+d[%Q}x @>2rz 2. 设计类型与步骤 xm|4\H&Bg m5w9l"U]H 远场应用 )8 :RiG2B 优化衍射光学元件用以生成高数值孔径角分布。 =t$mbI &OR |