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1. 建模描述 -sl]
funRy 设计扩散器以在远场生成高数值孔径光图案 4Y8/>uL 光源参数: n\&[^Q#b| — 高斯光源波长:532nm <<K G S — 根据最终的衍射光学元件选择合适的直径 BKe~y 系统参数: VqLqj$P — 衍射元件到屏幕距离:z=0.5m U#R=y:O? 输出场要求: k2muHKBlk — 期望光图案:1.0m×0.5m网格 FS30RP3
`/ — 光图案期望分辨率:±0.5mm _c?&G` (目标平面上相邻衍射级次间的最小距离:∆xTP=1mm(离轴)) ]cLO-A — 目标图案来源于文件 P#bZtWx'<N “Sc385_HighNA_DiffuserDesign_01_DesiredLightPattern.bmp” 0t?: 衍射光学元件参数: @D&V |