切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1509阅读
    • 0回复

    [技术]设计和优化衍射扩散器生成2D光模式 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6441
    光币
    26350
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-11-08
    此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。 ]@@3]  
    7X|M\WUq  
    1.建模任务 pq;)l( Hi  
    !?Tu pi  
    =\IcUY,4  
    2.照明光束参数 EFl[u+ 1tx  
    P<iS7Ys+  
    ,^JP0Vc*  
    Q^q G=  
    ?&Y3Fr)%  
    波长:532nm 'WH@Zk/l  
    激光光束直径(1/e2):500um 0-dhGh?.  
    'c#ZW| A  
    3.期望输出场参数 m4:b?[  
    G6X  
    qcxq-HS2'  
    a.F6!?  
     位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP
    7QiJ1P.z  
     图样直径:40mm X 40mm 1KxtHLLU  
     效率:>60% 6"Tr$E  
     杂散光:≤10% ?k4O)?28  
     分辨率:200um X 200um Q$iGpTL  
    ,wmPK;j  
    4.设计和优化方法 =dbLA ,z9  
     VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。 KZV$rJ%G  
     对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 ?5m[Qc (<  
    BaIh,iu  
    5.设计扩散器 luZqW`?Bt  
    ;F@dN,Y  
    点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。 k07JMS?  
    r]1|I6:&)  
    CORNN8=k  
    &libC>a[  
    O'JH= '  
    6.设置输入光束参数 zqAK|jbL  
    .ao'o,|vE  
    选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle ]zVe%Wa  
    Dbr(Wg  
    7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。 lkp!S3,  
    kl[bDb1p  
    j#%*@]>Tg  
    m^_)aS  
    8.光学系统设置:选择1f光学系统,f=250mm )|/t}|DIx  
    ))63?_  
    hD58 s"L$  
    Jg|3Wjq5  
    nZQZ!Vfj  
    iXC/? EK4  
    9.期望输出场参数设置 Q>}I@eyJ  
    yo V"?W>!  
    9!V<=0b/  
    pCf-W/v  
    `A80""y:M  
    你可以 RCNqHYR  
     使用辅助会话编辑器来设置光学系统并且配置优化和设计文档 y)U8\  
     或手动进行所有设计(更高级的)。 R4}G@&Q  
    =}7wpTc,  
    同样地,你可以看到会话编辑器页面,由位图文件指定设计目标图样(DTP)。 ik~hL/JD\  
    h bj^!0m  
    ?Z!itB~  
    9>le-}~  
    10. 指定参数过程中的提示信息 8%7H F:  
    ^f!d8 V  
    J#@ "Yb  
    [ sz#*IJ  
    D'O[0?N"g  
     创建指定光图样的期望光学分辨率。 txr!3-Ne'!  
     考虑到入射光为相干光,光图案由一系列散斑组成。为了清楚地解析光图案,散斑应小于光图案最小的细节。 c<JJuG  
     期望的分辨率是用于控制散斑直径。 nC`#Hm.V%  
    . 36'=K  
    11.警告 iG!MIt*  
    @c$mc  
    S%&l(=0X  
    |#5JI #,vX  
    oB9Fas!N  
    有以下情况,将会出现红色警告消息: 2T?t[;-  
     期望的分辨率无法由指定的光学系统实现。 Q;r 0#"  
     光学系统将创建离散点,而不是散斑图。 */\dH<  
     不是所有的期望光图样细节都可以由光学系统或指定的分辨率解析。 v-G(bw3  
    >tP/"4c  
    单击Optimize Resolution按钮,以帮助调整系统参数。 /q='~t  
    aDza"Ln  
    12.参数改变帮助界面
    e%'9oAz  
    Bb:jy!jq_  
    ;5y4v  
    -oF4mi8S  
    0?,EteR  
     通过这个工具,VirtualLab Fusion提供特定的参数调整选项来实现一个最佳的激光光束直径比和分辨率。 `34[w=Zm  
     用户在这里可以选择需要调整的参数。可以在焦距、输入激光光束直径和分辨率(Focal Length, Input Laser Beam Diameter and Resolution)中选择其一。 =#%e'\)a  
    (a7IxW  
    13.其他设置 "P<~bw5   
    |7%$+g  
    8agd{bxU  
    输出场直径设置(自动设置或者手动设置) F w{8MQ2  
    {!oO>t  
    ]iLfe&f  
    选择相应的优化函数 Vg[U4,  
    {AIZ,  
    uc7np]Z  
    衍射光学元件孔径参数设置(自动或手动) wV56LW  
    yJb;V#  
    0TA/ExJ-LT  
    衍射光学元件相位阶次设置(4阶) , st4K;-  
    ,u]kZ]  
    fngZ0k!  
    衍射光学元件最小像素尺寸设置 $a5K  
    )sNtw Sl^  
    14. 预设IFTA优化文档:设计 $$qhX]^ ~  
    hr6f}2  
    +}9%Duim  
    iQa Q"s  
    pM VeUK?  
     完成辅助会话编辑器设置之后,基于迭代傅里叶变换算法(IFTA)弹出一个预设计和优化文档。 8KoPaq   
     设计(Design)页面允许指定每个优化步骤的迭代次数。 =~aJ]T}(  
     点击Start Design按钮开始优化设计。 &]z2=\^e  
     如果没有进一步改善,SNR Optimization for Quantized Transmission(量化透过率的信噪比优化)步骤将自动停止。 u%*;gu"2  
    /[EI0 ~P  
    15.扩散器优化 M6?Qw=  
    9@vY(k k  
    o_G.J4 V  
    0W=IuPDU  
     为了检查设计扩散器透过率函数,优化之后,点击Show按钮。 i, RK0q?>  
    ,hOJe=u46  
    16.优化的传输 F1Z20)8K  
    @ $(4;ar  
    Uc9Uj  
    iwmXgsRa9}  
    \-sD RW  
     对于phase-only透过率函数,必须通过查看相位来观察设计。 qvk?5#B  
     由于衍射扩散器的优化始于随机相位,不同的优化会生成不同的透过率相位函数。 q(uu;l[  
    4L5Wa~5\  
    iSFgFJG^  
    17.扩散器分析:优化函数 <,cDEN7  
    , H[o.r=  
    )(!vd!p5  
    jJ?3z ,h  
     分析(Analysis)页面允许计算最后的价值函数。 VNytK_F0P  
    hUl FP  
    c8}1-MKs_R  
     d;CD~s  
    18.扩散器系统分析 #vS>^OyP  
    'x6Mqv1W  
    l{y~N  
    aX  ?ON  
    进行模拟
    H3b@;&`&  
    e|kYu[^  
    (cCB3n\20  
    TAGqRYgi  
    LL,~&5{  
    19.设计和模拟结果 p$"*U[%l  
    ?^@;8m  
    8\ :T*u3  
         {(aJrSE<z  
    "+HZ~:~f  
    20.结论 )T2Sw z/  
     VirtualLab Fusion提供易于使用的工具来设计和优化衍射光扩散器元件来生成规律和任意光图样。 N:&Gv'`  
     辅助设计步骤能够让无经验的设计者顺利的完成衍射元件的设计。 8`*`4m  
     
    分享到