,+1m`9} 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 r`M6!}oa ?M}S|dsmE 1.建模任务 ")UwkF q]c5MlJXF 2.照明光束参数 C"eXs#A
s] au/T6b w1^QD^KnH
波长:532nm wij,N(,H
激光光束直径(1/e2):500um =$^MQ\S0p
kfrY1 3.理想输出场参数 q mQfLz7&x
Z"v<0]rN
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP 77,oPLSn
衍射级次距离:1mm×1mm ?S[Y:<R{:
效率:>60% .#w6%c@
杂散光:≤10% 9lzQ\}
一致性误差:<10% Y`ihi,s`H
*75YGD cy3Td28, 4.设计和优化方法 |+f-h,
a)s;dp}T% VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 p]gT&[iJ 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 >lzA]aM$c
EU+cca|qS9 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 93Yn`Av; 1=)r@X/6d 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter = !2NU
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 [M+tB"_
2) 确定输入光场参数 AHbZQulC
~}ovuf=% 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 HZjf`eM,
图4 指定光源的波长&束腰直径 )N!>=
3) 配置光学系统 [c&