~%L=<TBAc 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 f= A`{8^ 5t,X; 1.建模任务 xzXNcQ ntQW+!s;P 2.照明光束参数 Bn{i+8I
}R!t/8K @|:yK|6O
波长:532nm "&C>=
激光光束直径(1/e2):500um dUL*~%2I
Vg(FF" 3.理想输出场参数 n0QHrIf{
`ES+$ O>
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP y!c<P,Lt3f
衍射级次距离:1mm×1mm fTt\@"V
效率:>60% A|(!\J0
杂散光:≤10% 1i&|}"
一致性误差:<10% op($+Q
GuC 9h^[=M O%f{\Fr 4.设计和优化方法 a@^)?cH!z
!0_/=mA^ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 SLz;5%CPV 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 y~'%PUN
uO>pl37@ 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 7+;.Q
E/<n"'0ek 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter udS&$/&GH
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 'p[*2J"K4
2) 确定输入光场参数 GX=U6n>
hU3sEOm> 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 XAN.Plk
图4 指定光源的波长&束腰直径 [A'e7Do%'
3) 配置光学系统 ftz-l&5 nlZJ}xZ 图5 确定光学系统类型
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