<7n]Ai@Y 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 ~rv})4h R1ktj 1.建模任务 SwH2$:f #Hu~}zy 2.照明光束参数 Vq ^]s$'
rt4Z; lBA +zZ
波长:532nm cxP6-tV%
激光光束直径(1/e2):500um T_#,
A0 G
f h<*8w0H 3.理想输出场参数 >dQ K.CG
8`v$liH
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP PRs@zkO
衍射级次距离:1mm×1mm `v nJ4*
效率:>60% SKXD^OH
杂散光:≤10% Vhg1/EgUr
一致性误差:<10% ^O6*e]C$
Sm|( oq;'eM1,. 4.设计和优化方法 RL}KAGK
Q M1F?F VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 {G*QY%j^ 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 or_+2aG
Z1,gtl ? 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 d^V$Z6*
] +=P@HfVfiq 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter j+^L~, S
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 1BTIJ G w
2) 确定输入光场参数 "x*-PFT
$=aI"(3& 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 KMjg;!y
图4 指定光源的波长&束腰直径 dpzw.Z
3) 配置光学系统 &