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nV[0O8p2Md 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 ^|b ]E ?Aq
\Gr 1.建模任务 6w? l
I jX9{Ki" 2.照明光束参数 B-R& v8F @]{+9m8G@ sI/]pgt2 波长:532nm _v[yY3=3 激光光束直径(1/e2):500um Ky r3)1#J k=nN#SMn 3.理想输出场参数 /k$H"'`j4 a>05Yxw 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP )=k8W9i8b 衍射级次距离:1mm×1mm kVqRl%/3Tb 效率:>60% }L!%^siG_ 杂散光:≤10% 5W Z9z-6 一致性误差:<10% We8n20wf< N!W# N$ L~Hl?bK 4.设计和优化方法 C;m,{MD Gz_[|,i VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 !1X^lFf;~ 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 4lb(qKea & |