IW=%2n(<1 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 >viLvDng z=TuUl@ 1.建模任务 ES5a`"H 4TcW% 2.照明光束参数 c
=!=DISPo *s!T$oc
波长:532nm 9)'wgI#
激光光束直径(1/e2):500um BWzo|isv
2`V(w[zTr 3.理想输出场参数 B";Dj~y
1(/rg
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP I} \`l+
衍射级次距离:1mm×1mm FwDEYG
效率:>60%
(!T\[6
杂散光:≤10% z[0t%]7l
一致性误差:<10% ;RW5XnVx
nu6v@<<F> <#lNi.?. 4.设计和优化方法 2l +t-
?d)FYB VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 PBAQ
KQ 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 `Wu.wx
8%;]]{(B 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 NZuylQ)0 wArzMt}[ 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter 3MoVIf1
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 s+a#x(7{
2) 确定输入光场参数 2MDY nMy
e_llW(*l8^ 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 8-)@q|
图4 指定光源的波长&束腰直径 y9K'(/
3) 配置光学系统 lv&y<d; @Cl1G 图5 确定光学系统类型
qhNYQ/uS 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
?8$h%Ov- 4) 构建期望输出场 ZV`o:Gd UeaHH]U 图7 指定期望输出场构建方式 %Pk@`t (3
0V'XE1h 图8 选择相应的bitmap图片
OZno 3Hn 图9 确定期望输出场级次间的间距
CjU?3Ag 5) 选择优化函数 M1XzA
`* ,>3|\4/Q 图10 选择所需的约束函数
'e7;^s 6) 衍射光学元件透过率参数设置 SoB6F9 e;&f