pMfP3G7V 这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 "N|gU;~W kOycS 1.建模任务 9*"Ae0ok1 E}* 2.照明光束参数 No1*~EQ
@fML.AT ^9 g+\W
波长:532nm VXpbmg!{S
激光光束直径(1/e2):500um T{VdlgL
.^Z^L F 3.理想输出场参数 q!5 *)nw"
AZi|85rN
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP i5QG_^X&
衍射级次距离:1mm×1mm \vU1*:3
效率:>60% IQz:DJ
杂散光:≤10% :())%Xu3
一致性误差:<10% ~jqG
~sd+ch* D{4Ehr "T 4.设计和优化方法 Rp!R&U/
@ n-[bN VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 Fa!6*K\ 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 (zm5
4
Vm
n<. T6 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 cjd Z.jR2
H,F/u&O 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter &vy/Vd
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 %dyE F8)
2) 确定输入光场参数 6@2 S*\&
X)tf3M
{J@ 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 JpFfO<uO
图4 指定光源的波长&束腰直径 j\ dY
3) 配置光学系统 7:Jyu/*] h7EKb-@ 图5 确定光学系统类型
~sI$xX! 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
(Nky?* 4) 构建期望输出场 v0ngM)^q 7H1 ii 图7 指定期望输出场构建方式 |+ ^-b}0
;U
+;NsCH 图8 选择相应的bitmap图片
RawK9K_1 图9 确定期望输出场级次间的间距
OYWW<N+R2 5) 选择优化函数 | Q
Y_ci V
ifQ@ 图10 选择所需的约束函数
i&r56m<